Beiträge von PsyDom42O

    Tag, eventuell gibt es hier ein paar Rocker...
    Ich suche nen kleines Intro, was Ungefähr so abgeht,


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    Vllt kennt wer ein paar Namen von bands die so Ähnliche Lieder machen wäre sehr geil.

    ocmd:report(playerid, params[])
    {
    new string[256], text;
    if(sscanf(params, "s", text))return SendClientMessage(playerid, 0x00FF78FF, "Benutzung:/report [text]");
    new report[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, report, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, sizeof(string), "[TICKET]: %s sagt: %s", report, text);
    SendClientMessage(playerid, 0xAF0000FF, "Du hast ein Ticket eingesendet!");
    if(!IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    SendAdminMessage(0xB90000FF,string);
    }
    return 1;
    }

    Die Kamera steckt dann fest während ich rum laufe!^^


    Ich meine halt wie man es macht , das man entscheidet in welche Richtung er spawnt schaut hinschaut wie auch immer.
    Ich weiß nicht mehr wie ichs gemacht hatte.


    SetPlayerFacingAngle(playerid,angle);
    Angle = das 4. vnach X,Y,Z


    AddPlayerClass(0,1723.5424,-1822.0282,13.5469,252.5122,0,0,0,0,0,0);

    new vehicleid = BikerCar[17];
    SetVehicleNumberPlate(vehicleid, "Ls Biker");


    new vehicleid = BikerCar[17];
    SetVehicleNumberPlate(BikeCar[17], "Ls Biker");


    Oder einfach SetVehicleNumberPlate direkt unter dnen erstellen Autos & eben BikeCar statt vehicleid

    Hab jetzt mal enum neu aufgelistet, save & Load neu gemacht & die tabelle doch nun speichert es nichts mehr-.-'


    enum SpielerDaten
    {
    pName[MAX_PLAYER_NAME],
    pLevel,
    pGeld,
    pAlter,
    pBundesland,
    pAdmin,
    pKills,
    pTode,
    pHealth,
    pPerso,
    pCarLic,
    pBikeLic,
    pFlyLic,
    pWaffenLic,
    pTruckLic,
    pBan,
    pWarn,
    pLeader,
    pRang,
    pFraktion,
    pStory,
    pMember
    };
    new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][SpielerDaten];


    stock LoadPlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))//Wir fragen ab ob der angegebene Spieler auch Online ist, und kein NPC ist (nur zur sicherhheit)
    {
    new str[520];
    format(str,sizeof str,"SELECT * FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'",PlayerName(playerid));
    mysql_query(str);
    mysql_store_result();
    mysql_fetch_row(str);
    sscanf(str,"ddds[24]s[24]ddfds[11]ddddddds[12]s[12]s[13]ds[12]",SetPlayerScore(playerid,SpielerInfo[playerid][pLevel]),GivePlayerMoney(playerid,SpielerInfo[playerid][pGeld]),SpielerInfo[playerid][pAlter],SpielerInfo[playerid][pBundesland],SpielerInfo[playerid][pAdmin],SpielerInfo[playerid][pKills],SpielerInfo[playerid][pTode],SpielerInfo[playerid][pHealth],
    SpielerInfo[playerid][pPerso],SpielerInfo[playerid][pCarLic],SpielerInfo[playerid][pBikeLic],SpielerInfo[playerid][pFlyLic],SpielerInfo[playerid][pWaffenLic],SpielerInfo[playerid][pTruckLic],SpielerInfo[playerid][pBan],SpielerInfo[playerid][pWarn],
    SpielerInfo[playerid][pLeader],SpielerInfo[playerid][pRang],SpielerInfo[playerid][pFraktion],SpielerInfo[playerid][pStory],SpielerInfo[playerid][pMember]);
    mysql_free_result();
    }
    return 1;
    }
    stock SavePlayer(playerid)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid))
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Eingeloggt") == 1)
    {
    new query[500];
    format(query, sizeof(query), "UPDATE `accounts` SET `Level` = '%d',`Geld` = '%d',`Alter` = '%d',`Bundesland` = '%s',`Admin` = '%s',`Kills` = '%d',`Tode` = '%d', `Health` = '%f',`Perso` = '%d',`CarLic` = '%d',`BikeLic` = '%d',`FlyLic` = '%d', `WaffenLic` = '%d',`TruckLic` = '%d',`Ban` = '%d',`Warn` = '%d',`Leader` = '%s', `Rang` = '%s', `Fraktion` = '%s' `Story` = '%d',`Member` = '%s',WHERE `Name` = '%s'",
    SpielerInfo[playerid][pLevel],SpielerInfo[playerid][pGeld],SpielerInfo[playerid][pAlter],SpielerInfo[playerid][pBundesland],SpielerInfo[playerid][pAdmin],SpielerInfo[playerid][pKills],SpielerInfo[playerid][pTode],SpielerInfo[playerid][pHealth],
    SpielerInfo[playerid][pPerso],SpielerInfo[playerid][pCarLic],SpielerInfo[playerid][pBikeLic],SpielerInfo[playerid][pFlyLic],SpielerInfo[playerid][pWaffenLic],SpielerInfo[playerid][pTruckLic],SpielerInfo[playerid][pBan],SpielerInfo[playerid][pWarn],
    SpielerInfo[playerid][pLeader],SpielerInfo[playerid][pRang],SpielerInfo[playerid][pFraktion],SpielerInfo[playerid][pStory],SpielerInfo[playerid][pMember],PlayerName(playerid));
    mysql_query(query);
    }
    }
    return 1;
    }


    Tabelle:


    enum SpielerDaten
    {
    pName[MAX_PLAYER_NAME],
    pLevel,
    pGeld,
    pKills,
    pAlter,
    pPerso,
    pLeader,
    pBundesland,
    pMember,
    pRang,
    pStory,
    pFraktion,
    pCarLic,
    pBikeLic,
    pFlyLic,
    pTruckLic,
    pWaffenLic,
    pTode,
    pAdmin,
    pBan,
    pWarn,
    Float:pHealth
    }
    new SpielerInfo[MAX_PLAYERS][SpielerDaten];


    Kurze Frage :D macht das viel aus wenn das Enum durcheinander ist :>?


    Hoffe doch du meinst das :D