Beiträge von PsyDom42O

    Hm nein, text kommt immer noch nicht -.-'


    Habs so nun,


    Usebox = TextDrawCreate(511.000000,437.833312, "www.Urban-Streets.eu ");
    TextDrawBackgroundColor(Usebox, 255);
    TextDrawColor(Usebox,ROT);
    TextDrawFont(Usebox,1);
    TextDrawUseBox(Usebox,1);
    TextDrawLetterSize(Usebox,0.875926,86.500000);
    TextDrawSetProportional(Usebox,1);
    TextDrawSetOutline(Usebox, 1);
    TextDrawTextSize(Usebox,2.0, 3.6);
    TextDrawSetShadow(Usebox, 1);


    OnPlayerSpawn


    TextDrawShowForAll(Usebox);


    Pawn Sprache* - Pawno ist nur der Editor.
    Ich denke ich schreibe für jeden nimm dir ein Selfmade vor, teste rum, versuche vieles in Wiki nach zu schreiben und probiere dran herum, oder downloade dir ein Script & editiere es :) bei Hilfe & Fragen steht ja das Forum gern zu Verfügung, jegliche Hilfe bekommst du auch im WIKI, da würde ich das Englisches bevorzugen da gibt es mehr Funktionen aufgelistet, und erklärt.

    Moin, habe mir ne kleine Box mit (UseBox) erstellt, und ja mit Text, aber der text wird nicht angezeigt...?


    for(new pl = 0;pl<MAX_PLAYERS;pl++)
    {
    Usebox[pl] = TextDrawCreate(511.000000,437.833312, "Einfacher test, des Testes folgt ein test ....");
    TextDrawTextSize(Usebox[pl],2.0, 3.6);
    TextDrawBackgroundColor(Usebox[pl], 255);
    TextDrawColor(Usebox[pl],ROT);
    TextDrawUseBox(Usebox[pl],1);
    TextDrawFont(Usebox[pl],1);
    TextDrawLetterSize(Usebox[pl],0.875926,86.500000);
    TextDrawSetProportional(Usebox[pl],1);
    TextDrawSetShadow(Usebox[pl],1);
    SetTimer("UseBox",10000,1);
    Useboxes = 1;
    }

    Was ist bitte hier Falsch..?


    ocmd:setleader(playerid,params[])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pAdmin] == 1335) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist nicht befugt");
    new pID,FrakID,string[248],string2[248],frakname[64];
    if(sscanf(params,"uu",pID,FrakID)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutze: /setleader [ID/Name] [FraktionID] 1-12");
    switch(FrakID)
    {
    case 0:{ frakname="Zivil";}
    case 1:{ frakname="SAPD";}
    case 2:{ frakname="FBI";}
    case 3:{ frakname="Army";}
    case 4:{ frakname="Medic";}
    case 5:{ frakname="Feuerwehr";}
    case 6:{ frakname="President";}
    case 7:{ frakname="O-Amt";}
    case 8:{ frakname="Brigada";}
    case 9:{ frakname="Yakuza";}
    case 10:{ frakname="LCN";}
    case 11:{ frakname="CripZ";}
    case 12:{ frakname="BloodZ";}
    }
    format(string,sizeof(string),"[Adm]: Du hast %s zum Leader der %s Fraktion ernannt",PlayerName(pID),frakname);
    format(string2,sizeof(string2),"[Fraktion]: Du bist nun der Leader von %s ,Hilfe findest du unter /hilfe",frakname);
    SendClientMessage(playerid,ROT,string);
    SendClientMessage(pID,ROT,string2);


    //E Zivil wird Angezeigt der Rest aber nicht :>??

    ocmd:adutyoff(playerid, params[])
    {
    if (IsPlayerAdmin(playerid))
    new string[128],pName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
    format(string,sizeof(string),"%s hat eine meldung erstellt",pName);
    SendClientMessageToAll(FARBE,string);
    return 1;
    }


    klar, so ist es Ressourcensparender ;)

    Okay :)
    Danke
    Aber wird der Spielername auch angezeigt?


    dann musst du es im format machen ;)
    stock wie du denn Spielername ausliest,



    new string[128];
    format(string,sizeof(string),"%s hat eine meldung erstellt",PlayerName(playerid));
    SendClientMessageToAll(FARBE,string);


    Das i.wo außerhalb eines publics hin am besten ganz Unten!
    stock PlayerName(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    return name;
    }

    Geht darum das der Scripter und ich uns absprechen können was noch zu tun ist
    und da der server immer on ist, kann man es so perfect vermitteln...
    also da stehen halt die aufgaben drinnen, die noch zu tun sind


    /e Sebastian ja genau das mein ich


    Habt ihr kein Forum?