Beiträge von PsyDom42O

    Es sollte erstmal nur ein System Trailer sein nicht unser aushänge Schild ich weis das ende ist etwas kacke aber aus Fehlern lernt man und ne die Figur macht nichts anderes das tut sie ja nur wenn man w,a,s,d macht es sollte eine kleine Aktivität sein damit man da nicht nur rumsteht sondern auch dabei eine Beschäftigung hat.
    Wir wollten halt nicht nur einen Trailer der gut aussieht sondern auch gute Systeme zeigen wir haben auch noch andere Systeme die wir zeigen wollen dazu kann ich nicht näher eingehen.


    & wann wird der Server eröffnet?
    Also mich Interessieren Trailer/Videos sehr wenig, möchte es eher selbst testen :D

    Dann ist deine IP gebannt, und nicht dein Account/Namen..
    Eventuell hat das SCript nen System wo die IP gebannt wird, und beim Connecten überprüft wird ob derjenige die IP hat & eben das kommt.. & müsstest in Scriptfiles mal schauen von IP-Bans...

    ich weis es nicht, aber mach es eben über ein Command, oder über nen Pickup?


    //


    if(newkeys == KEY_WALK)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2, 1565.9476,17.9115,24.1641))
    {
    OnPlayerCommandText(playerid,"/schwarzmarkt");
    }
    }


    if(strcmp(cmd,"/schwarzmarkt",true) == 0)
    {


    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SMARKT, DIALOG_STYLE_LIST,"Schwarzmarkt","Drogen\nWaffen", "Weiter", "Abbrechen");
    }
    }

    #define PRESSED(%0) \
    (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))


    Hau das oben rein & statt "newkeys" zu "PRESSED" ändern.


    /e


    if(PRESSED == KEY_WALK)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, 1565.9476,17.9115,24.1641))
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SMARKT, DIALOG_STYLE_LIST,"Schwarzmarkt","Drogen\nWaffen", "Weiter", "Abbrechen");
    }
    }

    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }


    Überall das return 1; raus...
    beim Login & Register Dialogs überall das reutnr 1; entfernen.
    Also so,


    if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    }
    else
    {
    Login(playerid,inputtext);
    }
    }
    }
    if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
    }
    else
    {
    Register(playerid,inputtext);
    }
    }
    }

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    Nun das sollte genug BPM haben :D
    oder,

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