Warum stand da gerade noch CreateDynamicObject?
Das Fragte ich mich auch gerade ![]()
Warum stand da gerade noch CreateDynamicObject?
Das Fragte ich mich auch gerade ![]()
Ist es Filterscript oder direkt in deinem Script?
zeig mal dein Code (Objekte)
Schlicht, Informativ ist hier nichts :> gehen die Objekte ganz kaputt & respawnen neu?
Alles anzeigenFür die die es satt haben für Kick ein Timer zu erstellen seit 0.3x hab ich was kleines gemacht das auch ganz gut Funktioniert
Der Code
Spoiler anzeigen #include <a_samp>
Spoiler anzeigen native B_Kick(playerid) = Kick;
Spoiler anzeigen forward kickplayer(playerid);
Spoiler anzeigen stock _Kick(playerid)
{
SetTimerEx("kickplayer",100,0,"d",playerid);
return 1;
}
Spoiler anzeigen public kickplayer(playerid)
{
return B_Kick(playerid);
}
Spoiler anzeigen #if defined _ALS_Kick
#undef Kick
#else
#define _ALS_Kick
#endif
#define Kick _Kick
Als Include datei hab ich es noch angehangen
Die einrichtung ist ganz easy
einfach nur im Script das einfügen (sofern ihr die include nutzt^^)
#include <b_kick>
Compilen und schon funktioniert alles
Zwar nichts großes dennoch Dynamisch ![]()
Und nein ich verstehe nicht, was dort steht.
Nutze bitte google Übersetzer![]()
http://freecloud.cz/
Tschechischer Hoster, ist Tochter von server4you? dafuq
versuch es mal so,
SetPlayerWorldBounds(playerid, 951.9411,-1130.2506 , 806.9824, -1130.1935);
entw. du machst es in einer Abfrage, also
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0, X, Y, Z))
oder man macht nen Enum das geht glaub ich dann auch :>
/Range falsch gesetzt ![]()
gibt es dafür nen "Saveaccounts" Stock?, falls ja setz dies unter "OnGamemodeExit(); rein oder eben bei dem Restart Befehl ![]()
Ist im Server bzw im Skript genau so ne Rechtschreibung wie hier im Forum falls, ja dann viel Spaß beim entziffern die es Kaufen ![]()
Trotzdem viel erfolg beim Verkaufen.
Ein flugzeug kann sich ja nicht in Luft auflösen
ich denke das Flugzeug war unter denn Drümmern von berge von dem haus? und wurde wahrscheinlich so klein gehaxelt das man es nicht mehr fand? wie im Weltkrieg die Flugzeuge..
new off;
if(sscanf(params,"s",off))return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAU,"Benutze: /tv off");
if(TV[playerid] == 1)
{
SetCameraBehindPlayer(playerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GELB,"Du beobachtest nun niemanden mehr.");
TV[playerid] = 0;
}
sollte so funken :>?
Jaaa man macht /tv ID dann beobachtet man diesen, dann wieder /tv dann soll es aufhören.
Das funkt ja nicht wenn du bei dem /TV befehl ne ID verlangst?
Welches Objekt bzw welche Map haste zuletzt hinzugefügt?
/tv macht auf 0.
Funktioniert aber nicht?
wolltest du nun so machen das wnen man NUR /TV ein gibt sollte es aufhören?
Password=516031688
Level=0
Weather=18
Time=10
Radio=1
FightSkin=-1
Radio[0]=N/A
Radio[1]=N/A
Radio[2]=N/A
Hast du ein Admin Ssystem also wird es gespeichert wenn jemand ein Admin wird?
wird auch eine Datei erstellt?
Ordner Autos im SCriptfiles Ordner auch erstellt? groß/klein Schreibung beachten!!