Beiträge von Tyler_Capone

    Zuerst der Befehl, dann die if-Abfrage, dann fügst du den Code des Befehls ein und dann setzt du ein else oder returnst das Ganze schon vorher und sendest dem Spieler die Nachricht.


    Kannste pls machen mein Befehl ist jetzt


    if(strcmp(cmd,"/orten",true) == 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Verwendung: /orten [spielerid/teildesnamens]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    SetPlayerMarkerForPlayer(playerid,giveplayerid, 0xFF0000FF);
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Spieler gefunden");
    }
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Spieler nicht gefunden");
    }
    brauche noch hilfe

    ja aber dann kommt nur
    Grafik


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    Globaler Titel

    Ehm ich bekomme 4 Errors



    C:\Users\Tommy\Desktop\Reallife-Truble 0.3d\gamemodes\Reallife-truble.pwn(31405) : error 017: undefined symbol "Fracs"
    C:\Users\Tommy\Desktop\Reallife-Truble 0.3d\gamemodes\Reallife-truble.pwn(31405) : warning 215: expression has no effect
    C:\Users\Tommy\Desktop\Reallife-Truble 0.3d\gamemodes\Reallife-truble.pwn(31405) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Users\Tommy\Desktop\Reallife-Truble 0.3d\gamemodes\Reallife-truble.pwn(31405) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Users\Tommy\Desktop\Reallife-Truble 0.3d\gamemodes\Reallife-truble.pwn(31405) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    4 Errors.
    Bitte um Hilfe danke

    Hallo,
    Ich kann kein uninviten mehr früher hats gegangen bitte um hilfe


    Befehl:


    if(strcmp(cmd, "/uninvite", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "BENUTZUNG: /uninvite [playerid/PartOfName]");
    return 1;
    }
    new para1;
    para1 = ReturnUser(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pLeader] > 0 || PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 6)
    {
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if (PlayerInfo[para1][pMember] > 0)
    {
    if((PlayerInfo[playerid][pLeader] != PlayerInfo[para1][pMember]) && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Dieser Spieler ist nicht in deiner Fraktion.");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[para1][pJobHours] <= MEMBER_TIME)
    {
    getdate(year, month, day);
    PlayerInfo[para1][pJobLock] = 1;
    PlayerInfo[para1][pJobLockDate] = day;
    PlayerInfo[para1][pJobLockMonth] = month;
    PlayerInfo[para1][pJobLockHours] = MEMBER_TIME - PlayerInfo[para1][pJobHours];
    }
    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    printf("AdmCmd: %s has uninvited %s.", sendername, giveplayer);
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest aus deiner Fraktion gekickt von Leader %s.", sendername);
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "* Du bist nun wieder ein Zivilist.");
    gTeam[para1] = 3;
    PlayerInfo[para1][pTeam] = 3;
    PlayerInfo[para1][pMember] = 0;
    PlayerInfo[para1][pRank] = 0;
    PlayerInfo[para1][pChar] = 0;


    new rand = random(sizeof(CIV));
    SetSpawnInfo(para1, gTeam[para1], CIV[rand],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
    PlayerInfo[para1][pModel] = CIV[rand];
    MedicBill[para1] = 0;
    SpawnPlayer(para1);
    PlayerInfo[para1][pJobInvite] = 0;
    PlayerInfo[para1][pJobInviteDate] = 0;
    PlayerInfo[para1][pJobInviteMonth] = 0;
    PlayerInfo[para1][pJobHours] = 0;
    PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
    format(string, sizeof(string), "Du hast %s aus deiner Fraktion entlassen.", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    if(PlayerInfo[para1][pMember] == 14)
    {
    PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
    }
    if(PlayerInfo[para1][pMember] == 18)
    {
    PlayerInfo[para1][pJob] = 0;
    }
    return 1;
    }
    }
    }//not connected
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Du bist kein Leader einer Fraktion.");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }