Ich bin mir nicht sicher obs funktioniert, aber ändere mal in dem Carsystem alle "objektiv" in "objektivs" oder so.. halt anders.
Beiträge von Key
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ocmd:su(playerid,params[])
{
new pID;
new string[128];
new oname[MAX_PLAYER_NAME],aname[MAX_PLAYER_NAME];
pID=strval(params);
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof aname);
GetPlayerName(pID,oname,sizeof oname);
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(GetPlayerSkin(playerid) == 280)
{
new wanteds = GetPlayerWantedLevel(pID);
if(sscanf(params,"u",pID))
return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Nutze: /su [playerid]");
if(!IsPlayerConnected(pID))
return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"ID nicht vergeben.");
SetPlayerWantedLevel(pID,wanteds+1);
format(string,sizeof string,"Du hast %s ein Fahndungsstern gegeben.",oname);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
format(string,sizeof string,"%s hat dir ein Fahndungsstern gegeben.",aname);
SendClientMessage(pID,COLOR_WHITE,string);
format(string,sizeof string,"Officer %s hat dem Spieler %s ein Wanted gegeben.",aname,oname);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
if(GetPlayerSkin(i) == 280)
{
SendClientMessage(i,COLOR_BLUE,string);
}}
}
else { return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du bist kein Cop!"); }
}
return 1;
}Ist ungetestet, sollte aber funktionieren.
Du brauchst OCMD.. -
hAllo suche ein Program, bzw. ein Dokument was alle Vehicle, Skins, Waffen Ids, Farben, Map Icons etc. Beinhaltet,
damit ich auch offline nach sehen kann^^Bitte helft mir
Lesen bildet.
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SA:MP Script King is ein gutes Programm..
Download: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=35399 -
Mit DisableInteriorEnterExits(); machst du die Ein- und Ausgänge weg.
Dann machst du einen eigenen Eingang, der dich in das Interior portet.
Da stellst du dann deinen Typen hin.. -
Zeig mal dein Uhrzeit-System her, dann kann man dir besser helfen.
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doch jetz hab cih nur copy & paste gemacht -.-
nix gelernt aber egal....Bei SendCientMessageToAll sendet man eine Nachricht an alle.
playerid würde bedeuten, dass man die Nachricht an den Spieler sendet, der gerade die Aktion ausführt.
Gibt bei SendClientMessageToAll also nicht gerade viel Sinn. -
Das playerid bei SendClientMessageToAll muss weg.
Wiki hätte dir aber auch helfen können.. -
Sehen richtig gut aus

Aber in der Überschrift fehlt ein L, "kostenos" -
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Welche Errors/Warnings bekommst du denn?
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Ist ganz gut geworden, dafür, dass es dein erstes ist..
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Sehen wirklich gut aus, deine Grafiken..
Weiter so
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Nein, danke.
Hab schon angefangen mit dem Gamemode
Gut, dass ihr die Idee alle so super findet, werde sie dann auch umsetzen ..;)
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Ja.. hab' ich mir auch gedacht.
Ich geh' gleich mal InGame und guck, wo man was hin machen könnte..Würde gerne weitere Meinungen hören

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N'abend,
ich bin schon seit längerem am überlegen, ob ich ein RL Gamemode erstelle, der hauptsächlich in Bayside spielt.
Meint ihr, könnte das was werden, ist überhaupt genug Platz in Bayside? Evtl. könnte man ja noch was dazu mappen.Eure Meinungen sind gefragt

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Hallo,
ich wollte fragen, wie ich abfragen kann, ob der Spielername "BLABLA" ist.
Also z.B.
if(Spielername == "BLABLA"){//Code} -
Hallo,
ich habe mir einen /m Befehl gescriptet, aber wenn ich InGame jetzt /m Test oder sonstiges eingebe, passiert gar nichts.
ocmd:m(playerid, params[])
{
new msg[100];
new str[128];
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,aname,sizeof aname);
if(sscanf(params,"s",msg))
{
if(Spielerinfo[playerid][Fraktion] == 1 || Spielerinfo[playerid][Leader] == 1 || Spielerinfo[playerid][Fraktion] == 3 || Spielerinfo[playerid][Leader] == 3)
{
return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nutze: /m [Message]");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Du bist kein Staatsbeamter!");
}
format(str, sizeof(str), "[Megaphone]: %s: %s", aname, msg);
if(Spielerinfo[playerid][Fraktion] == 1 || Spielerinfo[playerid][Leader] == 1 || Spielerinfo[playerid][Fraktion] == 3 || Spielerinfo[playerid][Leader] == 3)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
new Float:mx,Float:my,Float:mz;
GetPlayerPos(playerid,mx,my,mz);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,10.0,mx,my,mz))
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, str);
}
}}
}
return 1;
}