du hast keinen Game Mod in der Server cfg nicht gespeichert...
Du musst unter Server.cfg
den GameMod den du willst(muss im Game Mod ordner sein) eintragen
Beiträge von nehlinator
In 10 Minuten startet der nächtliche Backupvorgang! Es kann währenddessen (ca. 10 Minuten) zu Einschränkungen bei der Nutzung des Forums kommen
Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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data ist einfach
new data[128];
wenn ich das mit
mysql_fetch_field
mache ist es wurscht wieviele verbindungen ich hab oder?weil mein login lauft auch mit mysql_fetch
nur halt auf eine andere Tabelle
mfg
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So hatte ich es ja schon
Nur ich bekam diese Terrors
PAWN Quelltext
1
error 035: argument type mismatch (argument 1) -
trooper meinst du so auslesen?
mysql_fetch_field("IZ",data); HouseInfo[idx][IZ] = floatstr(data);
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OK das mit der schleife hab ich und was ist beim anderen falsch... meinst du das ich ohne sscanf arbeiten soll und nur mit mysql_....?
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ok hab grad gemerkt das er in dem enum falsch herausgelesen hat...
kann mir da einer weiter helfen??
enum
enum HausInfo
{
ID,
nummer,
besitzer[MAX_PLAYER_NAME],
key,
prize,
Float:HX,
Float:HY,
Float:HZ,
Float:IX,
Float:IY,
Float:IZ,
InteriorID
}new HouseInfo[MAX_HOUSES][HausInfo];
loadhouse
while (idx <MAX_HOUSES)
{new sql[256];
format(sql,sizeof(sql),"SELECT * FROM `Häuser` WHERE `ID` = '%d' ", idx);
mysql_query(sql);
mysql_store_result();
mysql_fetch_row_format(sql,"|");
if(sscanf(sql,"p<|>e<dds[20]ddffffffd>", HouseInfo[idx])){ //Achtung dein Enum muss genau in der Reihenfolge wie mysql deklariert sein!
print("Error: Could Not Read from Mysql Database");
}
idx++;
}
Im HX,Y,Z steht das was in der Datenbank IY,IZ,Int eig istwas ist da falsch?
mfg
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geht noch immer net
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Hei also ich hab das Problem das meine Pickups für das Haussystem nicht erstellt werden
for(new i; i < MAX_HOUSES; i++)
{
CreatePickup(1318, 1, HouseInfo[i][HX], HouseInfo[i][HY], HouseInfo[i][HZ],0);}
ich hab schon getestet und in HX,HY,HZ befinden sich die Koordinaten
//edit: der sinn ist das er bei jedem haus ein pickup erstellen sollmfg
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wäre sehr nett wenn du 1 beispiel machen würdest
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hab genau das gleiche problem
kann einer bitte helfen
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habe ein problem bei meinem Häuser system beim heraus lesen der daten
diesen errorin diesen zeilen
mysql_fetch_field("nummer",data); HouseInfo[idx][nummer] = strval(data);
mysql_fetch_field("besitzer",data); strmid(HouseInfo[idx][besitzer], data, 0, sizeof(data), 255);
mysql_fetch_field("int",data); HouseInfo[idx][InteriorID] = strval(data);
mysql_fetch_field("HX",data); HouseInfo[idx][HX] = floatstr(data);
mysql_fetch_field("HY",data); HouseInfo[idx][HY] = floatstr(data);
mysql_fetch_field("HZ",data); HouseInfo[idx][HZ] = floatstr(data);
mysql_fetch_field("IX",data); HouseInfo[idx][IX] = floatstr(data);
mysql_fetch_field("IY",data); HouseInfo[idx][IY] = floatstr(data);
mysql_fetch_field("IZ",data); HouseInfo[idx][IZ] = floatstr(data);was hab ich falsch?
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das liegt an deiner GTA version einfach patchen
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wenn du willst das der spieler nicht im auto sein soll, sondern das auto daneben dann musst du das
PutPlayerInVehicle(playerid, admincar, 0);weglassen
mfg
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ja und was funktioniert jetzt nicht?
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nein das funktioniert so nicht
das es nie mehr zurück geht funktioniert glaub ich nicht
aber mach es einfach so und setzt die Zeit hoch und fertigCreateVehicleEx(vehicletype,Float:x,Float:y,Float:z,Float:rotation,color1,color2,respawnzeit);
die Zeit hinten ist in sekunden
mfg -
es geht net ums ; sondern um die Klammer

kannst vom 1 ein bisschen mehr zeilen geben bitte also 1 noch davor oder was. -
//-------------------[ Die Waffe ]---------------------------------
stock ac_GivePlayerWeapon(playerid,Weapon,ammo)
{
GaveWeapon[playerid] = 1);
GivePlayerWeapon(playerid,Weapon,ammo);was machst die Klammer da???
die is da zu viel
mfg -
stock ac_GivePlayerWeapon(playerid,Weapon,ammo);
{das rote gehört weg da
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ExtFire v0.3 (.rar Paket und Quelltext)
das is das aktuelle
Funktioniert jetzt!
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public TorTimer1()
{
MoveObject(FTor1, 1712.5809326172,-1142.3686523438,25.556034088135,2);
return 1;
}
public TorTimer2()
{
MoveObject([color=#ff0000]FTor1[/color], 1730.0383300781,-1142.2794189453,25.413194656372,2);
return 1;
}
public TorTimer3()
{
MoveObject(FTor3, 1746.3560791016,-1142.3516845703,25.491237640381,2);
return 1;
}
du willst ja das das 2 tor auch zu geht oder????hast beim timer FTor1