Beiträge von Klemmlampe

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    Niemals den Fehler unterdrücken das ist das dümmste was du machen kannst. Wendern per isset().

    Quatsch. Es gibt viele Möglichkeiten bei denen das sogar sinnvoller oder gleich sinnvoll ist. Du kannst den Error unterdrücken und die Variable somit abfragen. Bei Funktionen ist es das einzig sinnvoll den Fehler zu unterdrücken und dann den Rückgabewert zu prüfen.

    PHP
    if (@$var) { } /* oder */ if (isset($var)) { } /* ist das gleiche */
    Zitat

    Es wird immer eine möglichkeit geben anticheats zu umgehen . *Hust* grp-lauchner und good-player.exe

    Eine 100%ige Sicherheit kann man natürlich nicht geben, aber der Client sendet regelmäßig ein Packet an den Masterserver, dieser überprüft das, sendet an den SAMP-Server weiter, dieser gibt wiederum eine Rückmeldung. Das ist so allerdings stark vereinfacht ausgedrückt. hinzu kommen noch einige weitere Maßnahmen.


    Zitat

    Ich frage mich, wenn ihr schreibt, dass Trainer und Cheats der Vergangenheit angehören, wie ihr das machen wollt.
    Cheater würden den Launcher nicht benutzen, wenn sie cheaten, oder?

    Nun ist es aber so, dass Serverinhaber den Launcher verpflichtend machen können, das heißt: kein Launcher, kein Spielen möglich.

    Du brauchst den BBCode-Parser. Nachfolgend ein kleines Beispiel.

    PHP
    require_once(WCF_DIR.'lib/data/message/bbcode/MessageParser.class.php');
    
    
    $parser = MessageParser::getInstance();
    $parser->setOutputType('text/html');
    $input = '[url=index.php?page=b0wm]b0wm![/url][b]fett[/b]';
    $output = $parser->parse($input);

    Mellnik: Aus drei einfachen Gründen: C# ist unter Windows (wenn auch nur geringfügig) schneller und benötigt weniger Leistung. Außerdem ist C# leichter zu bezwingen. Wir erwünschen uns dadurch auch eine kürzere Entwicklungszeit.


    |-|auke: Dazu meldest du dich am besten bei einem von uns per PM oder noch besser im IRC.
    Server: chat.kerat.net
    Raum: #newlauncher


    NicoAiko: Melde dich einfach bei einem von uns.

    Zitat

    Gute Idee, aber ich glaube selbst mit einem Launcher bekommt Ihr dass nicht hin, dass keiner mehr Cheatet.

    Eine 100%ige Garantie können wir natürlich nicht geben, aber durch eine Verbindung vom Clienten zum Masterserver und regelmäßige Checks ist eine ziemlich genaue Diagnose möglich. Der Serverinhaber erhält dann eine Meldung auf den Server, die er nach eigenen Wünschen verarbeiten kann. Darunter fallen zum Beispiel zusätzliche Tests oder direkte Maßnahmen.


    Zitat

    Ich finde Euer vorhaben gut, aber wer sagt, dass Ihr Erfolg habt?

    Niemand spricht von Erfolg. Natürlich wäre das optimal, aber Erfolg steht bei uns hinten an. Und wer diesen bei uns such auch.


    Zitat

    Was bietet Ihr für gute Voraussetzungen für Euer Projekt?

    Erfahrung. Ein nettes, kompetentes und hochmotiviertes Team. Eine Menge Spaß. Die Möglichkeit Erfahrungen mit uns zu sammeln. Außerdem besitzen wir ein gut ausgebautes Servernetzwerk (dazu kann Xunil mehr sagen) und gute Ideen.


    Zitat

    Was hebt Euch im Detail ab? Ich denke, solche Fragen sind für die anderen noch interessant zu erfahren.

    Wovon abheben? Es gibt bisher keine Vergleichbare Konkurrenz.


    Zitat

    Wenn ihr dies wirklich umsetzt , wird es Public oder Kaufbar sein?

    Frei verfügbar für Jedermann, eventuell werden Premium-Plätze auf der Serverliste angeboten um Serverkosten zu decken, bisher ist aber noch nichts in diese Richtung geplant.

    Ist er nicht.
    Ich habe mich vorher damit auseinander gesetzt.


    Ich finde es traurig, meine Antworten immer und immer wieder zitieren zu müssen, aber gut.

    Zitat

    III. Der gewerbliche Verkauf von Gütern ist verboten. Ein Verkauf ist schon dann gewerblich, wenn der Verkäufer mehr als nur ein Gut oder einzelne Güter in kurzen Zeitabständen anbietet. Dieses Verbot gilt nicht für individuelle Dienstleistungen oder Werke.


    Da es sich hier aber um einmalig nur drei verschiedene Güter handelt, ist das noch erlaubt.


    Und freundlich zurück geht: Lesen hilft > Verkauf ist erlaubt ;)

    Guten Morgen,
    gestern fand ich beim Aufräumen zufällig 3 Gutscheine. Dabei handelt es sich um zwei von Media Markt (15€ und 22,03€ Restguthaben = 37,03€) und einen von Saturn (10€). Sie dürften an die zwei Jahre alt sein, sind aber noch gültig. Da ich allerdings keine Verwendung dafür habe, verkaufe ich sie hier.
    Ihr erhaltet den Gutscheincode und den dazugehörigen PIN. Das ermöglicht es euch, sie im Media Markt Online Shop einzulösen.


    Screenshots:
    Saturn (10€)
    Media Markt (15€)
    Media Markt (22,03€)


    Preise:
    Saturn (10€): 8€
    Media Markt (15€): 12€
    Media Markt (22,03€): 18€
    Media Markt zusammen (37,03€): 29€
    Alle zusammen (47,03€): 37€


    Bezahlung:
    Ich nehme für dieses Angebot PayPal, PaySafeCard und Überweisung an. Bevorzugt wäre PayPal. Ein Mittelsmann wird erwünscht, kann aber bei "Geld zuerst" auch ausgelassen werden.


    Und nun viel Spaß beim kaufen.


    // Edit: Verwendungshinweis, Zahlungsmethoden überarbeitet; Schreibfehler



    ______
    Unverbindlicher Hinweis: Die Sicherheit einer Transaktion kann am besten durch die Einschaltung eines Mittelsmannes gewährleistet werden. Weitere Informationen dazu gibt es hier.

    Da hast du dir ja was ausgesucht.
    Am einfachsten wäre, das ganze mit Bildern zu lösen, hat ganz nebenbei auch den Vorteil, dass es auch in älteren Browsern funktioniert.
    Ansonsten per CSS und den Border-Attributen rumspielen. Das wäre aber um einiges komplizierter.