master: Stock kann man weglassen, einer hat das hier mal gut erklärt, ich glaube das war Einstein. Jedenfalls kannst du stock weglassen, solange du die Funktion auch verwendest.
Beiträge von Klemmlampe
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PlayerName(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
return name;
} -
Er meinte das im Wiki nicht steht seit wann es sie gibt.
Ich denke schon länger, da die Seite 2009 (20:09, 19 February 2009) angelegt wurde und somit nicht erst seit 0.3c existieren kann. -
Okay, das wusste ich nicht

Dann entschuldigt das bitte, hab' ich immerhin wieder was neues gelernt. -
stock mktime(hour,minute,second,day,month,year)
{
new timestamp2;timestamp2 = second + (minute * 60) + (hour * 3600);
new days_of_month[12];
if ( ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0) ) {
days_of_month = {31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; // Schaltjahr
} else {
days_of_month = {31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; // keins
}
new days_this_year = 0;
days_this_year = day;
if(month > 1) { // No January Calculation, because its always the 0 past months
for(new i=0; i<month-1;i++) {
days_this_year += days_of_month[i];
}
}
timestamp2 += days_this_year * 86400;for(new j=1970;j<year;j++) {
timestamp2 += 31536000;
if ( ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0) ) timestamp2 += 86400; // Schaltjahr + 1 Tag
}return timestamp2;
}
Ich weiß leider nicht genau von wem diese Funktion ist, ich glaub aber sie war von DracoBlue.//E:
Akmet: Das ist aber kein Timestamp... -
Dann wünsche ich gleich zum 3. Mal allen ein frohes und schönes Osterfest.
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Alles Gute Einstein, feier schön.
Und btw. frohes Osterfest. -
[...] Und Kopier nicht alles [...]
Aha...
Aber gut, die Suche hätte dir geholfen: [ SCRIPTING ] Simples Haussystem -
GivePlayerWeapon(playerid, GetPVarInt(playerid,"Wslot1"), GetPVarInt(playerid,"Mslot1"));
Wie soll er auch etwas aus einer leeren PVar laden?
GivePlayerWeapon(playerid, dini_Int(Spielerdatei, "Wslot1"),dini_Int(Spielerdatei,"Mslot1"));
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Wie oft wird diese Frage noch kommen?
Und wie oft meine Antwort?
Streamerplugin von Incognito -
Das kann wenn es nicht vorhanden ist nicht funktionieren.
AddPlayerClass ist notwendig, ist es nicht vorhanden spawnt der Player nirgends bzw. an unbekannten Koordinaten.
//E: Formulierung -
Du brauchst AddPlayerClass. Füge es in deinen Script ein und es sollte gehen.
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// Spielerlogin
SpawnPlayer(playerid);
Sorry, aber sonst kann ich dir nicht helfen, das müsste sein was du suchst. -
new leader = Spieler[targetid][Leader];
format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"|--|Leader: ( %s )|--|", leader);
Int und String passt nicht...
format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"|--|Leader: ( %d )|--|", leader);
//Edit: Oder wenn du es wie oben willst:
format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"|--|Leader: ( %s )|--|", ftext); -
Du ordnest das selbe 2 Variablen zu, nutzt diese aber nichteinmal...
// 1. Mal
format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"|--|Geschlecht: ( %d )|--|", sex);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,coordsstring);
// 2. Mal
if(Spieler[targetid][Sex] == 1)
{ stext = "Männlich"; }
else if(Spieler[targetid][Sex] == 2)
{ stext = "Weiblich"; }
Aber nun zu deinem Fehler:
format(coordsstring,sizeof(coordsstring),"|--|Geschlecht: ( %s)|--|", stext); // bzw. atext
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,coordsstring);//E: Da war TBS wohl etwas (zu viel) schneller...
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Hast du AddPlayerClass im Script?
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Alles Gute Sniper

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Streamerplugin von Incognito
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In der Regel funktionieren Objectstreamer erst ab 0.3, da es dafür keine Möglichkeit gab, Objekte für einzelne Spieler zu erstellen. Somit gilt dies vermutlich nur für niedrigere Versionen und kann problemlos auch mit 0.3c genutzt werden.