Fahrzeuge in Feuerwache

  • Fahrzeuge in Feuerwache

    Hey Leute,

    ich bin grad dran eine Feuerwache in El Burro Heights zu scripten. Alle Fahrzeuge spawnen außer die in der Garage. Zuerst dachte ich, ich hab irgendwas falsch angegeben.
    Aber ich hab die Koordinaten von dem Fahrzeug leicht verändert dass es außerhalb der Garage spawnen soll. Da spawnt es dann auch. Hab dann weiter probiert und gemerkt in dieser
    Garage spawnen keine vom Script erstelle Fahrzeuge. Weiß da jemand weiter?

    MfG
    Nexus Reallife: ts1.gta4.me:4014
    Schaut vorbei!
  • C-Quellcode

    1. API.sendChatMessageToPlayer(sender, $"Dimension: {API.getEntityDimension(vehicle.Net)}");
    vehcle.Net musst du mit deinem Vehicle Nethandle ersetzen

    Ist das Fahrzeug im vorderen Teil der Garage geparkt wirds Angezeigt. Ist es aber Hinten sieht man es nicht mehr


    EDIT: Das Fahrzeug wird nach oben Teleportiert also in die Decke





    Mach es mal so (Z-Coordinate manuell um 1 veringert):


    C-Quellcode

    1. var Firecar2 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1200.691,-1480.366,33.92655), new Vector3(0.1045537,-0.05044233,-0.1108716), 112, 27, 0); //FD

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SLaYz ()


  • PAWN-Quellcode

    1. var Firecar1 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.621,-1480.354,33.92646), new Vector3(0.08808772,0.00513626,-1.874686), 112, 27, 0); //FD
    2. var Firecar2 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1200.691,-1480.366,33.92655), new Vector3(0.1045537,-0.05044233,-0.1108716), 112, 27, 0); //FD
    3. var Firecar3 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1200.807,-1468.588,33.92654), new Vector3(0.1014023,-0.0516587,-0.1250366), 112, 27, 0); //FD
    4. var Firecar4 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.525,-1494.069,33.75947), new Vector3(0.1023891,-0.009771366,179.7296), 112, 27, 0); //FD
    Nexus Reallife: ts1.gta4.me:4014
    Schaut vorbei!
  • C-Quellcode

    1. var Firecar4 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.525,-1494.069,33.75947), new Vector3(0.1023891,-0.009771366,179.7296), 112, 27, 0); //FD
    zu

    C-Quellcode

    1. var Firecar4 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.525,-1468.588,33.75947), new Vector3(0.1023891,-0.009771366,179.7296), 112, 27, 0); //FD
    Dann sollte es gehen. Der 4 Truck sollte so hinter der Halle stehen (beim alten Code)
  • SLaYz schrieb:

    C-Quellcode

    1. var Firecar4 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.525,-1494.069,33.75947), new Vector3(0.1023891,-0.009771366,179.7296), 112, 27, 0); //FD
    zu

    C-Quellcode

    1. var Firecar4 = API.createVehicle(VehicleHash.FireTruck, new Vector3(1204.525,-1468.588,33.75947), new Vector3(0.1023891,-0.009771366,179.7296), 112, 27, 0); //FD
    Dann sollte es gehen. Der 4 Truck sollte so hinter der Halle stehen (beim alten Code)
    Vielen vielen dank! Sind jetzt alle da ^^
    Nexus Reallife: ts1.gta4.me:4014
    Schaut vorbei!