Networking / PServers

  • Heyho !


    Ich habe neuerdings erfahren das für das Spiel BSGO Entwickler an einem PServer sind (mehrere tatsächlich).
    Da das Projekt Open-Source ist, wollte ich daran etwas rumbastelt und meine Fähigkeiten im Networking sind gleich 0.


    Meine Frage - Wie kann man Datenbankstrukturen etc. an ein existierenden Client anpassen, woher weiß ich welche Anfragen ich abfangen muss und wie ich dann die Datenbank gestalten muss?


    Welche Programme werden dafür genutzt?


    Grundsätzlich sendet ja der Client dann an meinen gefakten Server, die Anfragen muss ich verarbeiten und dementsprechend Werte zurückkommen lassen. (So meine Theorie)


    Der Client: https://github.com/victti/BSGO-Private-Server


    Danke! :)


    Grüße