[JoinPed]

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  • Moin Leute habe hier mal paar skins rein gemacht und da kommt immer ein error hier ist der error




    C:\Dokumente und Einstellungen\Erdal\Desktop\German Action Reallife\gamemodes\GNE.pwn(3080) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized



    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    1 Error.




    Hier ist der Code:



    new JoinPed[118][1] = {
    {280}, // LSPD 0
    {281}, // LSPD 1
    {282}, // LSPD 2


    {283}, // LSPD 3


    {284}, // LSPD 4


    {285}, // LSPD 5


    {288}, // LSPD 6



    {71}, // LSPD 7


    {166}, // LSPD 8
    {148}, // LSPD 9
    {283}, // SFPD 10
    {280}, // SFPD 11
    {281}, // SFPD 12
    {148}, // SFPD 13
    {287}, // Bundeswehr 14
    {285}, // Bundeswehr 15
    {148}, // Bundeswehr 16
    {70}, // MEDIC 17
    {274}, // MEDIC 18
    {276}, // MEDIC 19
    {127}, // LCN 20
    {126}, // LCN 21
    {125}, // LCN 22
    {124}, // LCN 23
    {113}, // LCN 24
    {111}, // LCN 25
    {98}, // LCN 26
    {93}, // LCN 27
    {120}, // YAKI 28
    {121}, // YAKI 29
    {122}, // YAKI 30
    {123}, // YAKI 31
    {186}, // YAKI 32
    {228}, // YAKI 33
    {169}, // YAKI 34
    {155}, // PRÄSI 35
    {147}, // PRÄSI 36
    {127}, // HITMAN 37
    {126}, // HITMAN 38
    {186}, // HITMAN 39
    {141}, // HITMAN 40
    {93}, // HITMAN 41
    {187}, // CNN 42
    {188}, // CNN 43
    {93}, // CNN 44
    {255}, // Taxi Company 45
    {253}, // Taxi Company 46


    {76}, // Taxi Company 47
    {59}, // FAHRSCHULE 48
    {60}, // FAHRSCHULE 49
    {150}, // FAHRSCHULE 50
    {76}, // FAHRSCHULE 51
    {100}, // BIKER 52
    {247}, // BIKER 53
    {248}, // BIKER 54
    {254}, // BIKER 55
    {248}, // BIKER 56
    {131}, // BIKER 57
    {105}, // Grove 58
    {106}, // Grove 59
    {107}, // Grove 60
    {269}, // Grove 61
    {270}, // Outls 62
    {271}, // Grove 63
    {191}, // Grove 64
    {102}, // Ballas 65
    {195}, // Ballas 66
    {104}, // Ballas 67
    {193}, // Ballas 68
    {185}, // FaF 69
    {23}, // FaF 70
    {50}, // FaF 71
    {193}, // FaF 72
    {192}, // FaF 73
    {108}, // Vagos 74
    {109}, // Vagos 75
    {110}, // Vagos 76
    {226}, // VagosVagos 77
    {114}, // Aztecas 78
    {115}, // Aztecas 79
    {116}, // Aztecas 80
    {298}, // Aztecas 81
    {173}, // RIFA 82
    {174}, // RIFA 83
    {175}, // RIFA 84
    {214}, // RIFA 85
    {170}, // WCC 86
    {193}, // WCC 87
    {180}, // WCC 88
    {189}, // WCC 89
    {19}, // WCC 90
    {299}, // Wheel 91
    {28}, // Wheel 92
    {29}, // Wheel 93
    {30}, // Wheel 94
    {47}, // Wheel 95
    {277}, // FEUERWEHR 96
    {278}, // FEUERWEHR 97
    {279}, // FEUERWEHR 98
    {272}, // RM 99
    {125}, // RM 100
    {126}, // RM 101
    {255}, // OAMT 102
    {261}, // OAMT 103
    {76}, // OAMT 104
    {224}, //Fuegos 105 Frau
    {118}, //Fuegos 106
    {120}, //Fuegos 108
    {122}, //Fuegos 109
    {229}, //Fuegos 110
    {263}, //Fuegos 111 Frau
    {49}, //Fuegos 112 Opa


    /*{165}, // FBI 113
    {166}, // FBI 114
    {286}, // FBI 115
    {163}, // FBI 116
    {164}, // FBI 117*/
    {112}, //Fuegos 113
    {293}, //Razer skin 114
    {273}, //Razer skin 115
    {208} //Razer skin 116
    };||Zeile 3080

  • Ein mehrdimensionaler Array (hier vorhanden) muss immer komplett initialisiert (= gefüllt/zugewiesen) sein. Demnach sind hier nicht alle 118 Einträge gefüllt, passe diese Zahl an.

  • ja und wenn ich das mache kommt das



    C:\Dokumente und Einstellungen\Erdal\Desktop\German Action Reallife\gamemodes\GNE.pwn(52265) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")


    C:\Dokumente und Einstellungen\Erdal\Desktop\German Action Reallife\gamemodes\GNE.pwn(52265) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")


    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    2 Errors.




    wenns geht über TV pls

  • Nun scheint es, als ob du eine zu kleine Zahl eingetragen hast, da die Anzahl die Grenzen des Arrays sprengt, versuche den Index um 1 bzw. 2 zu erhöhen.

  • Kannst auch einfach die größe entfernen.
    new JoinPed[][1] = {
    Lässt die Größe weg,so wird sie automatisch errechnet.
    Übrigens sieht es als Multidimensionales Array total hässlich aus.Es wäre auch so möglich:
    new JoinPed[] = {
    Alle Werte dürften dann allerdings nicht mit { } umklammert werden.

  • Code
    multi-dimensional arrays must be fully initialized

    Bedeutung: Zu viele Einträge festgelegt.


    Code
    array index out of bounds

    Bedeutung: Zu wenig Einträge festgelegt.


    Möglichkeiten:

    • Index entfernen und selbst errechnen lassen (siehe Goldkillers Beitrag).
    • Index anpassen.
  • habs gemacht kommt trotzdem der fehler

    Die Glaskugel ist heute leider deaktiviert. Zeig uns dein jetzigen Code und dein jetziger Fehler.

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • new JoinPed[][1] = {{280}, // LSPD 0


    {281}, // LSPD 1
    {282}, // LSPD 2
    {283}, // LSPD 3
    {284}, // LSPD 4
    {285}, // LSPD 5
    {288}, // LSPD 6
    {71}, // LSPD 7
    {166}, // LSPD 8
    {148}, // LSPD 9
    {283}, // SFPD 10
    {280}, // SFPD 11
    {281}, // SFPD 12
    {148}, // SFPD 13
    {287}, // Bundeswehr 14
    {285}, // Bundeswehr 15
    {148}, // Bundeswehr 16
    {70}, // MEDIC 17
    {274}, // MEDIC 18
    {276}, // MEDIC 19
    {127}, // LCN 20
    {126}, // LCN 21
    {125}, // LCN 22


    {124}, // LCN 23
    {113}, // LCN 24
    {111}, // LCN 25
    {98}, // LCN 26
    {93}, // LCN 27


    {120}, // YAKI 28
    {121}, // YAKI 29
    {122}, // YAKI 30
    {123}, // YAKI 31
    {186}, // YAKI 32
    {228}, // YAKI 33
    {169}, // YAKI 34
    {155}, // PRÄSI 35
    {147}, // PRÄSI 36
    {127}, // HITMAN 37
    {126}, // HITMAN 38
    {186}, // HITMAN 39
    {141}, // HITMAN 40
    {93}, // HITMAN 41
    {187}, // CNN 42
    {188}, // CNN 43
    {93}, // CNN 44
    {255}, // Taxi Company 45
    {253}, // Taxi Company 46
    {76}, // Taxi Company 47
    {59}, // FAHRSCHULE 48
    {60}, // FAHRSCHULE 49
    {150}, // FAHRSCHULE 50
    {76}, // FAHRSCHULE 51
    {100}, // BIKER 52
    {247}, // BIKER 53
    {248}, // BIKER 54
    {254}, // BIKER 55
    {248}, // BIKER 56
    {131}, // BIKER 57
    {105}, // Grove 58
    {106}, // Grove 59
    {107}, // Grove 60
    {269}, // Grove 61
    {270}, // Outls 62
    {271}, // Grove 63
    {191}, // Grove 64
    {102}, // Ballas 65
    {195}, // Ballas 66
    {104}, // Ballas 67
    {193}, // Ballas 68
    {185}, // FaF 69
    {23}, // FaF 70
    {50}, // FaF 71
    {193}, // FaF 72
    {192}, // FaF 73
    {108}, // Vagos 74
    {109}, // Vagos 75
    {110}, // Vagos 76
    {226}, // VagosVagos 77
    {114}, // Aztecas 78
    {115}, // Aztecas 79
    {116}, // Aztecas 80
    {298}, // Aztecas 81
    {173}, // RIFA 82
    {174}, // RIFA 83
    {175}, // RIFA 84
    {214}, // RIFA 85
    {170}, // WCC 86
    {193}, // WCC 87
    {180}, // WCC 88
    {189}, // WCC 89
    {19}, // WCC 90
    {299}, // Wheel 91
    {28}, // Wheel 92
    {29}, // Wheel 93
    {30}, // Wheel 94
    {47}, // Wheel 95
    {277}, // FEUERWEHR 96
    {278}, // FEUERWEHR 97
    {279}, // FEUERWEHR 98
    {272}, // RM 99
    {125}, // RM 100
    {126}, // RM 101
    {255}, // OAMT 102
    {261}, // OAMT 103
    {76}, // OAMT 104
    {224}, //Fuegos 105 Frau
    {118}, //Fuegos 106
    {120}, //Fuegos 108
    {122}, //Fuegos 109
    {229}, //Fuegos 110
    {263}, //Fuegos 111 Frau
    {49}, //Fuegos 112 Opa
    /*{165}, // FBI 113
    {166}, // FBI 114
    {286}, // FBI 115
    {163}, // FBI 116
    {164}, // FBI 117*/
    {112}, //Fuegos 113
    {293}, //Razer skin 114
    {273}, //Razer skin 115
    {208} //Razer skin 116
    };

    C:\Dokumente und Einstellungen\Erdal\Desktop\German Action Reallife\gamemodes\GNE.pwn(52265) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Erdal\Desktop\German Action Reallife\gamemodes\GNE.pwn(52265) : error 032: array index out of bounds (variable "JoinPed")
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    2 Errors.




    case 26: // Razr {
    if(SelectCharPlace[playerid] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[68][0]); SelectCharPlace[playerid] = 2; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[68][0]; }
    else if(SelectCharPlace[playerid] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[114][0]); SelectCharPlace[playerid] = 3; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[114][0]; }
    else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[115][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[115][0]; }
    else if(SelectCharPlace[playerid] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, JoinPed[116][0]); SelectCharPlace[playerid] = 1; ChosenSkin[playerid] = JoinPed[116][0]; }
    } }