Nitro per Taste

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Code für Wenn man SPRINT drückt Nitro Addon!
    by Orginal Stunt-Paradise™


    OnPlayerKeyStateChange:
    if ((newkeys & KEY_SPRINT)) {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER: du braucht ein Auto.");
    return 1;
    }
    new playervehiclemodel = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(playervehiclemodel == 581 || playervehiclemodel == 523 || playervehiclemodel == 462 || playervehiclemodel == 521 || playervehiclemodel == 463 || playervehiclemodel == 522 || playervehiclemodel == 461 || playervehiclemodel == 448 || playervehiclemodel == 468 || playervehiclemodel == 586 || playervehiclemodel == 509 || playervehiclemodel == 481 || playervehiclemodel == 510)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER:das Nitro geht nicht auf einem Bike");
    return 1;
    }
    new string[256];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"NITRO EINGESPRIZT ");
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,string);
    AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);
    return 1;
    }



    Ungetestet :>


    Mit Freundlichen Grüßen
    mR_FatJoe <3 ;)



    Lua: 63% C++: 23% C#: 53% VB: 96%

  • new string[256];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"NITRO EINGESPRIZT ");

    Sowas von unnötig. So ists einfacher:
    if ((newkeys & SUBMISSION)) {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER: du braucht ein Auto.");
    return 1;
    }
    new playervehiclemodel = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(playervehiclemodel == 581 || playervehiclemodel == 523 || playervehiclemodel == 462 || playervehiclemodel == 521 || playervehiclemodel == 463 || playervehiclemodel == 522 || playervehiclemodel == 461 || playervehiclemodel == 448 || playervehiclemodel == 468 || playervehiclemodel == 586 || playervehiclemodel == 509 || playervehiclemodel == 481 || playervehiclemodel == 510)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER:das Nitro geht nicht auf einem Bike");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"Nitro eingespritzt");
    AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);
    return 1;
    }

  • ein error unfined newkeys das heißt also new newkeys;
    oder was ach ich versuche ma
    Edit:
    new newkeys;
    new SUBMISSION;
    if ((newkeys & SUBMISSION)) {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER: du braucht ein Auto.");
    return 1;
    }
    new playervehiclemodel = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(playervehiclemodel == 581 || playervehiclemodel == 523 || playervehiclemodel == 462 || playervehiclemodel == 521 || playervehiclemodel == 463 || playervehiclemodel == 522 || playervehiclemodel == 461 || playervehiclemodel == 448 || playervehiclemodel == 468 || playervehiclemodel == 586 || playervehiclemodel == 509 || playervehiclemodel == 481 || playervehiclemodel == 510)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"SERVER:das Nitro geht nicht auf einem Bike");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"Nitro eingespritzt");
    AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);
    return 1;
    }


    so ist richtig

  • Fail Verden.
    Das ganze gehört einfach nur in das Callback "OnPlayerKeyStateChange".

  • die public muss ich neu erstellen weil ich sie nicht habe xD ich versuche es den ma!
    Edit:
    start of function body without function header
    invalid function or declaration
    das sind die beiden errors jetzt!
    ?(
    naja da serverffs zurzeit offline ist ist es jetzt gerade auch nicht so wichtig weil ich kann meine gm ja nicht hochladen:(


    //EDIT:


    Irgendwie alles falsch so ist ichtig 0 Fehler
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
    {
    if ((newkeys & KEY_ACTION)) {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"Fehler:Du brauchst ein Auto.");
    return 1;
    }
    new playervehiclemodel = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(playervehiclemodel == 581 || playervehiclemodel == 523 || playervehiclemodel == 462 || playervehiclemodel == 521 || playervehiclemodel == 463 || playervehiclemodel == 522 || playervehiclemodel == 461 || playervehiclemodel == 448 || playervehiclemodel == 468 || playervehiclemodel == 586 || playervehiclemodel == 509 || playervehiclemodel == 481 || playervehiclemodel == 510)
    {
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"Fehler:Nitro geht nicht auf einem Bike");
    return 1;
    }
    SendClientMessage(playerid,0xE0F1E4FF,"Nitro eingespritzt");
    AddVehicleComponent(GetPlayerVehicleID(playerid),1010);
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    NICHT GETESTET