Eject ?

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  • Moin


    ich habe mal eine frage .. und zwar will ich das wenn der spieler aus dem auto geworfen wird eine Message Bekommt z.B ( du wurdest aus dem Fahrzeug geworfen )


    ocmd:eject(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist in keinem Fahrzeug.");
    new pID,nachricht[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ORANGE,"/eject [ID/Name]");
    format(nachricht,sizeof(nachricht),"Du hast Spieler %s aus dem Fahrzeug geworfen.",SpielerName(pID));
    SendClientMessage(playerid,WEIS,nachricht);
    RemovePlayerFromVehicle(pID);
    return 1;
    }



    MFG: Equ_Res

  • ocmd:eject(playerid,params[])
    {
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist in keinem Fahrzeug.");
    new pID,nachricht[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ORANGE,"/eject [ID/Name]");
    format(nachricht,sizeof(nachricht),"Du hast Spieler %s aus dem Fahrzeug geworfen.",SpielerName(pID));
    SendClientMessage(playerid,WEIS,nachricht);
    format(nachricht,sizeof(nachricht),"Du wurdest von %s aus dem Fahrzeug geworfen",SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(pID,WEIS,nachricht);
    RemovePlayerFromVehicle(pID);
    return 1;
    }

  • würde vllt noch machen:



    new vehicleid1 = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new vehicleid2 = GetPlayerVehicleID(pID);
    if(vehicleid1 != vehicleid2)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Spieler nicht in deinem Auto!");
    if(GetPlayerState(PID) == PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Spieler ist der Fahrer!");

  • ocmd:eject(playerid,params[])
    {
    new car=GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))return SendClientMessage(playerid,GELB,"Du bist in keinem Fahrzeug.");
    new pID,nachricht[128];
    if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ORANGE,"/eject [ID/Name]");
    if(GetPlayerState(playerid)!=PLAYER_STATE_DRIVER){
    SendClientMessage(playerid,WEIß,"Du musst der fahrer eines Fahrzeuges sein!");
    return 1;
    }
    format(nachricht,sizeof(nachricht),"Du hast Spieler %s aus dem Fahrzeug geworfen.",SpielerName(pID));
    SendClientMessage(playerid,WEIS,nachricht);
    format(nachricht,sizeof(nachricht),"Du wurdest von %s aus dem Fahrzeug geworfen",SpielerName(playerid));
    SendClientMessage(pID,WEIS,nachricht);
    RemovePlayerFromVehicle(pID);
    return 1;
    }

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