public OnPlayerText(playerid, text[])
{
LimitGlobalChatRadius(10.0);
new string[128];
format(string,sizeof(string),"{FFFFFF} %s: %s",SpielerName(playerid),text);
SendClientMessageToAll(Weis,string);
return 0;
}
Bei mir wird so der Chatraduis mit dem String formatiert gilt da der Chatradius auch ?
Weil ich kann in LV sein und mein Mitspieler in LS und wir könne trozdem gegenseitig im Chat die jewalige Nachricht lesen ?