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  • bei mir kommt immer die meldung das der spieler nicht gemuted ist obwohl ich ihn mit meinem mute befehl gemuted habe


    dcmd_unmute(playerid,params[])
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
    format (Spielerdatei, sizeof (Spielerdatei), "/Accounts/%s.ini", name);
    if(playerid,dini_Int(Spielerdatei, "Admin") == 0)
    {
    return 1;
    }
    else
    {
    new muteduser[64];
    new SpielerID;
    new name2[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(SpielerID, name2, sizeof(name2));
    format (muteduser, sizeof (muteduser), "/Accounts/%s.ini", name2);
    if(sscanf(params, "u", SpielerID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"USAGE: /unmute [ID]");
    }
    if(!IsPlayerConnected(SpielerID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler ist nicht online.");
    }
    if (SpielerID, dini_Int(Spielerdatei,"muted") == 0)
    {
    return SendClientMessage(playerid, ROT, "Der Spieler ist nicht gemuted.");
    }


    new mutemsg[128];
    format(mutemsg, sizeof(mutemsg), "SERVER: %s hat %s entmutet.",name,name2);
    SendClientMessageToAll(ROT,mutemsg);
    dini_IntSet(muteduser, "muted", 0);
    return 1;
    }
    }


    habe es selber geklärt :D