public OnGameModeExit()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
SpielerSpeichern(i);
return 1;
}
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
format (Spielerdatei, sizeof (Spielerdatei), "/Accounts/%s.ini", name);
dini_IntSet(Spielerdatei, "Geld", GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei, "Skin", GetPlayerSkin(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei, "muted", 0);
return 1;
}
wenn ich von selber diconnecte wird der skin gesaved und abgerufen beim laden.
aber wenn gmx is oder so speichert er den skin nich bzw. lädt immer den cj skin wenn ich wieder reingehe.