sellhanf

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Command ist nicht richtig fertig , dennoch möchte ich gerne wissen, Wie der spieler das Angebot mir /accept hanf annehmen kann.
    ocmd:sellhanf(playerid,params[])
    {
    new anzahl,pID,name[MAX_PLAYER_NAME],string[90],preis,aname[MAX_PLAYER_NAME],Float:x, Float:y, Float:z;
    if(sscanf(params,"uii",pID,anzahl,preis))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Fehler: /sellhanf id anzahl preis");
    GetPlayerPos(pID,x,y,z);
    if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Spieler ist nicht Online");
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20.0, x, y, z)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Spieler ist nicht in der Nähe");
    if(!havePlayerHanf(playerid,anzahl)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast kein Hanf");
    GivePlayerHanf(pID,anzahl);
    GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
    GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
    format(string,sizeof(string),"** %s hat %s Hanf gegeben! ",aname,name);
    SendClientMessageToAll(grau,string);
    SpielerSpeichern(pID);
    SpielerSpeichern(playerid);
    return 1;


    }