Zeigt eure new.pwn

  • Hallo ich erstelle diesen Thread aus langweile ;p
    hier stellt ihr eure new.pwn(aus pawno ordner) rein, aber nur wenn ihr es bearbeitet habt... :P
    ich fange dann mal an ;d


    // hier sieht es besser aus ^^: http://pastebin.com/9qeG5DMD


    meine new.pwn:


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    ||||||||||||||||||||||||||||||| Copyright (c) 20XX |||| |||| Erstellt am XXXX-XX-XX |||| |||| mskamilor |||| |||||||||||||||||||||||||||||||


    ==============================================================================*/
    //=====[includes]=====#include <a_samp>#include <zcmd>#include <sscanf2>//=====[Color]=====#define Black 0x000000FF#define Grey 0xC0C0C0FF#define White 0xFFFFFFFF#define Red 0xFF0000FF#define Orange 0xFF8000FF#define Yellow 0xFFFF00FF#define Green 0x00FF00FF#define Blue 0x0000FFFF#define Purple 0x800080FF


    main() {}
    public OnGameModeInit(){ return true;}
    public OnGameModeExit() { return true;}
    public OnPlayerConnect(playerid) { return true;}
    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { return false;}
    public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return false;}
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { return true;}
    public OnPlayerSpawn(playerid) { return true;}
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return true;}
    public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return true;}
    public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return true;}
    public OnPlayerText(playerid, text[]) { return false;}
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { return false;}
    public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return true;}
    public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return true;}
    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return true;}
    public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return true;}
    public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return true;}
    public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return true;}
    public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return true;}
    public OnRconCommand(cmd[]) { return true;}
    public OnObjectMoved(objectid) { return true;}
    public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return true;}
    public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return true;}
    public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return true;}
    public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return true;}
    public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return true;}
    public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return true;}
    public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return true;}
    public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return true;}
    public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return true;}
    public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return true;}
    public OnPlayerUpdate(playerid) { return true;}
    public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return true;}
    public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return true;}
    public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return true;}
    public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return true;}
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { return true;}
    public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return true;}
    public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid) { return true;}
    public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid) { return true;}
    public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) { return true;}






    // ich hab irgendein problem mit [pwn.] ^^

  • Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?