duty skin Ändern

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  • du speicherst am besten den Jetzigen Skin ab den er noch hat wo er noch nicht Duty ist und Gibst ihn den den Duty Skin Mit SetPlayerSkin und wen er wider OffDUty geht also bei else Lässt du Die Skin Id von den Spieler auslesen und Gibst den Spieler den Skin wider

  • du settest den duty skin und speicherst ihn dann ? du musst den skin speichern bevor er den duty skin bekommt :D

  • if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13) {
    if (PlayerToPoint(3, playerid,1004.5457,-1431.8320,13.5469))
    {
    if(OnDuty[playerid]==0)
    {
    CurrentSkin[playerid] = GetPlayerSkin(playerid); if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { SetPlayerSkin(playerid, 277); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { SetPlayerSkin(playerid, 278); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { SetPlayerSkin(playerid, 278); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { SetPlayerSkin(playerid, 278); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { SetPlayerSkin(playerid, 279); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { SetPlayerSkin(playerid, 279); }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist nun im Dienst!");

    GivePlayerWeapon(playerid, 42,1000);
    GivePlayerWeapon(playerid, 41,100);
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
    SetPlayerArmour(playerid, 100);
    OnDuty[playerid] = 1;
    }
    else if(OnDuty[playerid]==1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist nun nicht mehr im Dienst!");
    SetPlayerSkin(playerid,CurrentSkin[playerid]);
    SetPlayerArmour(playerid, 0);
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    OnDuty[playerid] = 0;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Du musst in der Dienststelle sein! !");
    return 1;
    } }