Warnings :\

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  • Hey :>


    Schonwieder ich :P


    Also , ich habe folgende Warnings:



    Die Zeilen(In der Reihenfolge wie die Warnings!)



    hotdogstand[0]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,1493.69995117,-1716.50000000,14.19999981,18.0,0,0);
    hotdogstand[1]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,33.29998779,-1243.09997559,16.50000000,15.0,0,1);
    hotdogstand[2]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,2823.19995117,-1081.50000000,30.89999962,15.0,0,1);
    TutTime[playerid] = 2;
    TutTimer[playerid] = SetTimerEx("Tutorial",1000,1,"i",playerid)
    TutTime[playerid] = -1;
    TutTime[playerid] = -1;
    TutTime[playerid] = -1;
    if(TutTime[playerid] >= 1)
    if(TutTime[playerid] == 2)
    else if(TutTime[playerid] == 10)
    else if(TutTime[playerid] == 20)
    else if(TutTime[playerid] == 30)
    else if(TutTime[playerid] == 40)

  • TutTime[playerid] = -1;


    mach das mal so


    TutTime[playerid] -= 1;

  • Hallo


    Ein boolscher Wert kann 2 Zustände haben: true und false. Was anderes in Form eines Integer/Zahl gibt es nicht. Entweder Du änderst den datentyp der Variable in einen Integer (also bool: weg) oder Du verwendest nur boolsche Werte.


    Gruss


    Leider ist das nicht das einzige was er da wild durcheinander gewirbelt hat :D


    mfg. :thumbup:

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S

  • Hallo


    Ein boolscher Wert kann 2 Zustände haben: true und false. Was anderes in Form eines Integer/Zahl gibt es nicht. Entweder Du änderst den datentyp der Variable in einen Integer (also bool: weg) oder Du verwendest nur boolsche Werte.


    Gruss


    Jop, habs grade auch gemerkt ^^


    Jetzt sind noch diese hier da:


    Code
    C:\Users\xSpeciiaL\Desktop\0.3e RC 6 fix\gamemodes\ScriptV0.1.pwn(196) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\xSpeciiaL\Desktop\0.3e RC 6 fix\gamemodes\ScriptV0.1.pwn(197) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\xSpeciiaL\Desktop\0.3e RC 6 fix\gamemodes\ScriptV0.1.pwn(198) : warning 213: tag mismatch
    C:\Users\xSpeciiaL\Desktop\0.3e RC 6 fix\gamemodes\ScriptV0.1.pwn(1394) : warning 213: tag mismatch



    hotdogstand[0]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,1493.69995117,-1716.50000000,14.19999981,18.0,0,0);
    hotdogstand[1]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,33.29998779,-1243.09997559,16.50000000,15.0,0,1);
    hotdogstand[2]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,2823.19995117,-1081.50000000,30.89999962,15.0,0,1);
    TutTimer[playerid] = SetTimerEx("Tutorial",1000,1,"i",playerid);

  • Hast du das alles richtig deklariert ?


    new Text3D:hotdogstand[3];


    hotdogstand[0]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,1493.69995117,-1716.50000000,14.19999981,18.0,0,0);
    hotdogstand[1]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,33.29998779,-1243.09997559,16.50000000,15.0,0,1);
    hotdogstand[2]=Create3DTextLabel("~Hotdog Stand~\nEin Hotdog kostet 300$\nBenutze /hotdogkaufen um einen Hotdog zu kaufen.",Gelb,2823.19995117,-1081.50000000,30.89999962,15.0,0,1);
    SetTimerEx("Tutorial",1000,1,"i",playerid);


    mach das mal so ;)

    ast2ufdyxkb1.png


    Leute, lernt scripten und versucht mal lieber etwas selber zu schreiben, als es aus einem GF zu kopieren. :S