Disconnect Info

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Wie mache ich das wenn einer Disconnected ne message kommt ?


    so ist das wenn einer connected


    MultipleEnter[playerid] = -1;
    CheckPointing[playerid] = 1;
    CheckPointShown[playerid] = 0;
    ZivilSkin[playerid] = 0;
    PruefungsSchritt[playerid] = 0;
    MotorradSchritt[playerid] = 0;
    ClearCrime(playerid);
    ClearFishes(playerid);
    ClearCooking(playerid);
    ClearGroceries(playerid);
    ClearMarriage(playerid);
    TextDrawShowForPlayer(playerid,Uhrzeit);
    SetPlayerColor(playerid,COLOR_GRAD2);


    GetPlayerName(playerid, plname, sizeof(plname));
    format(string, sizeof(string), "/Accounts/%s.ini", plname);
    new namestr[100], spname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, spname, sizeof(spname));
    format(namestr, sizeof(namestr), "Spieler ~r~~h~~h~%s~w~,", spname);
    TextDrawSetString(TdSpielerName, namestr);
    new msgstr[255];
    format(msgstr, sizeof(msgstr), "hat den Server betreten.");
    TextDrawSetString(TdNachricht, msgstr);
    ShowConInfo();
    SetTimer("HideConInfo", TIME_to_HIDE, false);

  • Denk mal nach also das hast ja schon aus dem SoL script raus genommen.
    Es gibt auch ein gegenstück zu OnPlayerConnectet also wenn du dann diese nachricht haben möchtest beim verlassen kommt das bei OnPlayerDisconnect rein

  • also so ?


    new namestr[100], spname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, spname, sizeof(spname));
    format(namestr, sizeof(namestr), "Spieler ~r~~h~~h~%s~w~,", spname);
    TextDrawSetString(TdSpielerName, namestr);


    new msgstr[255];
    format(msgstr, sizeof(msgstr), "hat den Server verlassen.");
    TextDrawSetString(TdNachricht, msgstr);
    ShowDiscInfo();
    SetTimer("HideDiscInfo", TIME_to_HIDE, false);


    bei onplayer disconnect