pawn compiler library funktioniert nicht mehr
ist die antwort die Pawno mir schickt nachdem ich auf compilen gedrückt habe ich habe vor ca 1 tag ein paar sachen eingefügt createobjects also map sachen habe sie aber vorher in einem test script ausprobiert einwandfrei haben sie auch funktioniert
ich füge sie in den reallife script von mir ein und es geht garnichts mehr ich dachte gut nimm sie raus sollte dann doch eig wieder gehen ...
OnGameModeInit
zb :
createobject( blaaaaaa
" habe ich wieder alles rausgelöscht nur das alte drin gelassen aber i wie scheint sich da nicht wirklich was zu tuhen
habt ihr vllt ne lösung
lg
EventMaster