Hallo ;). Also ich habe das problem das wenn man durch mein Checkpoint fährt das dieser dann nicht verschwindet -.-.
Hier mein Code zum aktivieren des checkpoints etc.. :
dcmd_farm(playerid,params[]){
#pragma unused params
new car = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
if(Spieler[playerid][job] == 3)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, -10.6002,23.2070,2.8236,5.0);
SendClientMessage(playerid,rot,"Tour gestartet!");
fp[playerid] = 1;
}
return 1;
}
Und hier ein ausschnitt des publics :
public Farmpunkte()
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(PlayerToPoint(5,i,-10.6002,23.2070,2.8236))
{
if(fp[i] == 1)
{
DisablePlayerCheckpoint(i);
SetPlayerCheckpoint(i,-5.7521,6.7752,2.8246, 5.0);
fp[i] = 2; }}