Su Befehl Wanteds speichern

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  • Wie kann ich die Wanteds Speichern lassen?


    Hier mein Su befehl:


    ocmd:su(playerid,params[])
    {
    if(!isPlayerInFrakt(playerid,1))return SendClientMessage(playerid,Grau,"Du bist kein Beamter.");
    {
    new pID, wanteds, grund[256], aktuellewanteds=GetPlayerWantedLevel(pID), string[256], string1[256];
    if(sscanf(params,"uis",pID,wanteds,grund))return SendClientMessage(playerid,Weis,"Nutze: /su [ID/Teilname] [Anzahl] [Grund]");
    {
    format(string,sizeof(string),"Du hast von Officer %s %i Wanteds bekommen. Grund: %s", SpielerName(playerid),wanteds,grund);
    SendClientMessage(pID,Gelb,string);
    SetPlayerWantedLevel(pID,aktuellewanteds+wanteds);
    format(string1,sizeof(string1),"Du hast %s %i Wanteds gegegeben. Grund: %s",SpielerName(pID),wanteds,grund);
    SendClientMessage(playerid,Gelb,string1);
    }
    }
    return 1;
    }


    Nun hier Load Account:

    SetPVarInt(playerid,"Wanted",dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));

    Speichern Account:


    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanted", GetPVarInt(playerid, "Wanted"));

  • stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Wanted"));
    SetPlayerSkin(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
    GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    SetPVarInt(playerid,"Hanf",dini_Int(Spielerdatei,"Hanf"));
    SetPVarInt(playerid,"Leader",dini_Int(Spielerdatei,"Leader"));
    SetPVarInt(playerid,"Rank",dini_Int(Spielerdatei,"Rank"));
    SetPVarInt(playerid,"Fschein",dini_Int(Spielerdatei,"Fschein"));
    SetPlayerWantedLevel(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }