Hallo zusammen,
Habe ein kleines Problem.
Bei meinem kleinen, selbstgemachten, Reallife-Script hab ich so eine Loggedin-Funktion gemacht.
Ich benutze die um die Accounts nur zu speichern, wenn man eingeloggt ist. Das heisst wenn sich jemand mit deinem Namen einloggt und dann aber sieht, dass er schon besetzt ist und abbricht, sind dann alle Daten wieder auf 0 wenn man sich das nächste mal mit dem Namen einloggt.
So sieht das bei mir aus:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(GetPlayerLoggedin(playerid)==1)
{
SaveAccount(playerid);
}
return 1;
}
Hoffe ihr könnt mir helfen
MfG Vegeta