Guten Tag,
ich habe folgendes Problem.
Ich habe bei OnPlayerTakeDamage ne Chatbubble erstellen lassen, wo drin steht - blabla HP.
So siehts aber InGame aus:
- 46.88851 HP
Ich möchte aber das es so aussieht:
- 46 HP
Mit floatround() bin ich auch nicht weiter gekommen. Dort kam dann immer 0.00000 HP raus.
Mein Code:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
new string[128];
format(string,sizeof(string),"- %fHP", Float:amount);
SetPlayerChatBubble(playerid, string, 0x00FF32FF, 20.0, 2500);
return 1;
}
/e Rechtschreibfehler behoben