Hallo ich möchte gerne einen bestimmten sound abspielen wenn jemand von einem gekillt wird.
jedoch ist das Problem das der sound nur mit playerid funktioniert und nicht mit killerid
hier der code
Code
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
AOnDuty[playerid] = 0;
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
ResetPlayerMoney(playerid);
GivePlayerMoney(playerid, PlayerInfo[playerid][pCash]);
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++;
}
else if (gTeam[killerid] == gTeam[playerid])
{
SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "Team Kill wird nicht geduldet, du verlierst 1000$ !");
SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
GivePlayerMoney(killerid, -1000);
PlayerInfo[killerid][pLevel] -=1;
PlayerInfo[playerid][pDeaths]++;
PlayerInfo[killerid][pKills]--;
}
else
{
PlayAudioStreamForPlayer(killerid, "http://technoframe.square7.ch/sounds/doubekill.mp3");
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Habe es mit playerid getestet da funktionierts.