Frage zu OnPlayerDeath(

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  • also bei
    public SetPlayerSpawn(playerid)
    {
    //-----Meine Neuen fraktionenen-----
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 13)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid, 34, 300); //Sniper
    GivePlayerWeapon(playerid, 31, 300); //M4
    GivePlayerWeapon(playerid, 44, 500); //nachtsicht Gerät
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 1529.4100,-1670.4893,6.2188);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 14)
    {
    SetPlayerToTeamColor(playerid);
    GivePlayerWeapon(playerid, 44, 500); //nachtsicht Gerät
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerPos(playerid, 748.1843,-1343.8328,13.5199);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    return 1;
    }
    //-----ENDE-----
    if(IsPlayerConnected(playerid))


    //Edit mehr steht da nicht
    achso ja ich habe GF


    Habe ich was falsches geschrieben??
    weil mir niemand hilft

    Name: [AM] German RealLife
    SAMP IP: 94.199.242.79:7777
    TS³ IP: 94.199.242.79:9987

    Homepage: http://www.gta-clan.com

    2 Mal editiert, zuletzt von alex2009 ()

  • Also dort liest das script von spieler ab welche fraktion er ist wenn er in fraktions id 13 ist spawnt er an den festgelegten ort

    SetPlayerPos(playerid, 1529.4100,-1670.4893,6.2188);
    bestimmt immer die position.


    ist er fraktion mit id 14 spawnt er an den anderen platz.

    „Auge um Auge - und die ganze Welt wird blind sein.“
    - Mahatma Gandhi