Filterscript buggt rum

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  • Hallo Leute,


    bin gerade am Schreiben von einem Filterscript, doch bin jetzt auf Probleme gestossen.
    Nicht seitens meines Scriptes, jedoch buggt es beim FS.
    Wenn ich Ingame den Befehl, der mit dem FS includiert wird, nutze, werden die Dialoge nicht fortgesetzt, d.h. mir wird nach auswahl eines Listitems nicht die anderen Angezeigt.
    Jetzt baue ich dies jedoch nur zum Test in mein GameMode ein und da funzt es wunderbar.
    Also entweder bin ich zu Blöd zum FS erstellen oder ich weiß nicht... :O


    Bitte um Hilfe!
    Danke im Voraus


    MFG

    Main: CPU: Intel Core i5-4440 @ 3,10 GHz | CPU-Cooling: Matterhorn -PURE- | RAM: 16GB Crucial Ballistix Sport DDR3-1600 DIMM CL9-9-9-24 |
    Motherboard: ASRock B85M Pro4 | GPU: Sapphire Radeon R9 390X Nitro 8GB GDDR5 |

    SSD: Samsung SSD 840 Evo 500GB | Power Supply: 550 Watt Corsair CS Series Modular 80+ Gold | Case: beQuiet! Silent Base 800


    As I walk through the valley of the shadow of death
    I take a look at my life and realize there's nothin' left.

  • Die DialogID's habe ich aber extra auf 500 oder so gestellt, dass Sie sich nicht überschneiden koennen.

    Main: CPU: Intel Core i5-4440 @ 3,10 GHz | CPU-Cooling: Matterhorn -PURE- | RAM: 16GB Crucial Ballistix Sport DDR3-1600 DIMM CL9-9-9-24 |
    Motherboard: ASRock B85M Pro4 | GPU: Sapphire Radeon R9 390X Nitro 8GB GDDR5 |

    SSD: Samsung SSD 840 Evo 500GB | Power Supply: 550 Watt Corsair CS Series Modular 80+ Gold | Case: beQuiet! Silent Base 800


    As I walk through the valley of the shadow of death
    I take a look at my life and realize there's nothin' left.