MySQL und enum?

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  • ööhmm?
    Genauso wie vorher?


    Du setzt die Werte vom enum einfach auf die Werte von den MySQL werten.
    Beim Speichern genau anders.


    Da ändert sich eigentlich nichts.
    Enums sind eh nicht zwingend notwendig.
    Du kannst auch Spielervariablen verwenden oder es jedesmal bei einer Abfrage auslesen, wobei ich davon abraten würde.

  • Also mache ich das die ganze Zeit schon falsch oder wie? Ich lasse nämlich in der mysql Datenbank die werte setzen und lese sie auch wieder darüber aus, allerdings benutze ich eigentlich nur pName -.-


    Du setzt die Werte vom enum einfach auf die Werte von den MySQL werten.


    Wo denn? OnGameModeInit? Ich habe es mal mit einem Stock probiert. Klappte nicht :(

  • Also für den Namen so? pInfo[playerid][pName] = mysql_GetString("accounts", "Name", "Name", pInfo[playerid][pName]);


    edit:// Und wo muss das überhaupt hin damit man keine Errors bekommt?

    Einmal editiert, zuletzt von Acrio ()