Hallo,
hatte mir das PAWN Tut hier im Forum angeschaut und das Multiplizieren ausprobiert, doch es funktioniert nicht.
Folgender Code:
new Float:WantedLevel=GetPlayerWantedLevel(pID);
new Float:Faktor=2;
new Float:Ergebnis=floatmul(WantedLevel,Faktor);
new ArrestTime=floatround(Ergebnis);
SetPVarInt(pID,"ArrestZeit",ArrestTime);
Ich hatte es auch schon versucht das Ergebnis in einen Integer zu runden, doch er speichert es nicht ab.
Zum Test habe ich einfach beim Setzen der PlayerVariable "ArrestTime" durch eine 2 ersetzt.
Das funktioniert, es muss also am Multiplizieren liegen.
Was mache ich bloß falsch?
Danke im Voraus.
Gruß