Schreien ???

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  • Hallo User,
    ich habe probiert mal ein chat reichweite zu machen die normale geht aber die 2. also /s geht nicht.



    (800) : warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Warning.



    stock SendMe2Chat(string[],playerid)
    {
    for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetDistanceBetweenPlayers(i,playerid) <= 50)
    {
    SendClientMessage(i,Weiß,string);
    }
    }
    return 1;
    }


    dcmd_s(playerid,params[])
    {
    new sendername[32],string[128], text[252];
    if(sscanf(params, "s", text)) return SendClientMessage(playerid,Gelb, "Benutze: /s [Text]");
    GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string),"%s Schreit: %s",sendername,text);
    SendMe2Chat(string, playerid);
    return 1;
    }

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    128.65.216.200:7777


  • Lesen und verstehe, das hast du aber schonmal gefragt

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • der stock GetDistanceBetweenPlayers muss erstellt sein bevor du das benutzt.
    Einfach lesen ;)

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • das heißt jetzt ich muss jetzt


    stock SendMe2Chat(string[],playerid)
    {
    for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(GetDistanceBetweenPlayers(i,playerid) <= 50)
    {
    SendClientMessage(i,Weiß,string);
    }
    }
    return 1;
    }


    zu


    stock SendMe2Chat(string[],playerid)
    {
    if(GetDistanceBetweenPlayers(i,playerid) <= 50)
    {
    for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    SendClientMessage(i,Weiß,string);
    }
    }
    return 1;
    }


    machen oder wie

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