dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",SpielerInfo[killerid][Morde]+1);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",SpielerInfo[playerid][Tode]+1);
bei OnPlayerDeath.
Wenn einer Stirbt, bekommt er +1 Punkte bei Tode.
Wenn einer einen Killt, bekommt er +1 Punkte bei Morde.
aber des klappt net
was ist den daran falsch?