Hallo.
Ich habe ein kleines Problem.
Undzwar, wenn ich meinen Befehl (/liste) aufrufe, und eine Liste auswähle, wird manchmal etwas angezeigt manchmal steht aber dort dass niemand der Personen online ist, obwohl sie die passenden Vorrausetzungen haben.
case DIALOG_LISTE:
{
new string[128];
new str2[2048];
if(response)
{
if(listitem==0)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 1)
{
format(string, sizeof(string), "Farmer %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Farmer online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FARMLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX,COLOR_HEX_ORANGE"Farmer-Liste", str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==1)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 2)
{
format(string, sizeof(string), "Busfahrer %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Busfahrer online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_BUSLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Busfahrer-Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==2)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 3)
{
format(string, sizeof(string), "Trucker %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Trucker online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TRUCKLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Truck-Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==3)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 4)
{
format(string, sizeof(string), "Pilot %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Pilote online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PILOTLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Pilot-Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==4)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 5)
{
format(string, sizeof(string), "KFZ-Mech. %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Mechatroniker online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_KFZLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"KFZ-Mech.-Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==5)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pJob] == 6)
{
format(string, sizeof(string), "Anwalt %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Anwälte online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ANWALTLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Anwalt-Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==6)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pAdmin] > 0)
{
new rang[32];
if(Spieler[i][pAdmin] == 1){rang = "Trial-Supporter";}
else if(Spieler[i][pAdmin] == 2){rang ="Supporter";}
else if(Spieler[i][pAdmin] == 3){rang ="Trial-Admin";}
else if(Spieler[i][pAdmin] == 4){rang ="Admin";}
else if(Spieler[i][pAdmin] == 5){rang ="Projektleiter";}
format(string, sizeof(string), "%s %s (ID: %i) (Tel: -)\n", rang, GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Team-Mitglieder online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ADMINLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Admin-Liste", str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==7)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pFraktion] == 4)
{
format(string, sizeof(string), "News Reporter %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Reporter online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REPLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"News Reporter Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==8)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pFraktion] == 3)
{
format(string, sizeof(string), "Sanitäter %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Sanitäter online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SANILISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Sanitäter Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==9)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pFraktion] == 5)
{
format(string, sizeof(string), "Ordnungsämtler %s (ID: %i) (Tel: -)\n", GetName(i), i);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Ordnungsämtler online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_OAMTLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Ordnungsamt Liste",str2, "Schließen", "");
}
if(listitem==10)
{
if(Spieler[playerid][pFraktion] == 1 || Spieler[playerid][pFraktion] == 2)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pWanteds] >= 1)
{
format(string, sizeof(string), "Verbrecher %s (ID: %i) (Wantedlevel: %i)\n", GetName(i), i, Spieler[i][pWanteds]);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Verbrecher online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_WTDLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Verbrecher Liste",str2, "Schließen", "");
}
else if(Spieler[playerid][pFraktion] == 3)
{
for(new i=0;i<GetMaxPlayers();i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && gPlayerLogged[i] == 1)
{
if(Spieler[i][pTotTime] >= 1)
{
format(string, sizeof(string), "Toter %s (ID: %i) (Zeit: %i)\n", GetName(i), i, Spieler[i][pTotTime]);
strcat(str2, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Keine Toten online.");
return 1;
}
}
}
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TOTLISTE, DIALOG_STYLE_MSGBOX, COLOR_HEX_ORANGE"Gestorbenenliste",str2, "Schließen", "");
}
}
}
if(!response)
{
return 1;
}
}
Ich weiß echt nicht woran es liegen könnte. ![]()
Danke ![]()
(e) Kann jemand helfen? ![]()
(e) Hab mal getestet. Wenn ich alleine auf localhost bin, geht die Liste. Auf dem Server von Sponsoring-Network geht dies nicht. ![]()
(e) Problem ist immernoch ![]()
(e) Überschrift geändert ..