Registration nur mit Name_Nachname

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  • stock strmatch(const String1[], const String2[])
    {
    if ((strcmp(String1, String2, true, strlen(String2)) == 0) && (strlen(String2) == strlen(String1)))
    {
    return true;
    }
    else
    {
    return false;
    }
    }

  • Der Spieler connected.


    Du musst nun prüfen ob in seinem Namen ein "_" enthalten ist.


    Erstmal den Namen des Spielers in einen String speichern:
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(name,sizeof(name));


    Nun musst du mit dem Befehl strfind ein _ suchen.


    if(!strfind(name,"_",false)!=-1)


    name = Den String den du durchsuchen möchtest
    "_" = Das Wort/Zeichen dass du suchen möchtest.
    false = Groß-und Kleinschreibung beachten
    ! = Wenn er das NICHT findet!


    if(!strfind(name,"_",false)!=-1)
    {
    Kick(playerid);
    }

  • do.de - Domain-Offensive - Domains für alle und zu super Preisen
  • Fast, lösch ein "if(!strfind(name,"_",false)!=-1)" und rücke die Zeilen noch richtig ein.


    Also so:



    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(name,sizeof(name));
    if(!strfind(name,"_",false)!=-1)
    {
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }

  • C:\Dokumente und Einstellungen\\Desktop\Gta Reallife Projekt\\gamemodes\(4395) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Dokumente und Einstellungen\\Desktop\Gta Reallife Projekt\\gamemodes\(4395) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
    C:\Dokumente und Einstellungen\\Desktop\Gta Reallife Projekt\\gamemodes\(4396) : warning 213: tag mismatch
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Errors.


    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    -> GetPlayerName(name,sizeof(name));
    -> if(!strfind(name,"_",false)!=-1)
    {
    Kick(playerid);
    }


    Die 2 mit -> Markiert sind Error

  • Irgendwie funktioniert das nicht richtig..
    Function OnPlayerConnect(playerid)
    {
    /*if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "BusLS", true))
    {
    gPlayerLogged[playerid] = 0;
    }
    }
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "BusLV", true))
    {
    gPlayerLogged[playerid] = 0;
    }
    }*/
    {
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    if(strfind(name,"_",false)!=-1) return 1;
    Kick(playerid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dein Name ist nicht in diesem Style: Name_Vorname");
    return 1;
    }
    //----------------------------------[Betreten]-----------------------------------------------//
    new psender[MAX_PLAYER_NAME];
    new string2[200];
    GetPlayerName(playerid, psender, sizeof(psender));
    format(string2, sizeof(string2), "**{E1BA4F}%s {99989C}hat den Server betreten.{FFFFFF}", psender);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string2);
    //---------------------------------------------------------------------------------//
    //ShowPlayerDialog(playerid,Regeln,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"German Reallife Stories Regeln:","{F70F0F}Info: Dies ist ein Reallife Server, bitte halte dich an die folgenden Verbote:\n\n- *Cheaten, Bugusing, Abwerben*\n\n- *Rassistische / beleidigende Spielernamen*\n\n- *Beleidigungen gegenüber anderen Spielern*\n\n- *Sinnloses Deathmatch*\n\n\n\n\n\n{F70F0F}Achtung:\n\n{FFFFFF}Wer diese Regeln nicht einhalten kann, sollte ABLEHNEN klicken und wird {F70F0F}Gekickt!","Akzeptieren","Ablehnen");
    new xDIP[16];
    GetPlayerIp(playerid,xDIP,16);
    if(!strcmp(xDIP,"175.132.",false,8))
    {
    if(strcmp(xDIP[8],"0.100",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.101",false,5))
    if(strcmp(xDIP[8],"0.102",false,5))
    SetPlayerSkin(playerid, 560);
    }
    for(new i = 0; i < AUTOHAUSER; i++)
    {
    SetPlayerMapIcon(playerid, 30+i, DtcSonstiges[i][0][0],DtcSonstiges[i][0][1],DtcSonstiges[i][0][2], 55, COLOR_YELLOW);
    }


    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Laden...");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Laden...");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Laden...");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Bitte warte einen Augenblick, dein Account wird gesucht..");
    //------------------------------------------------------------------------------

  • //----------------------------------[Betreten]-----------------------------------------------//
    new psender[MAX_PLAYER_NAME];
    new string2[200];
    GetPlayerName(playerid, psender, sizeof(psender));
    if(!strfind(name,"_",false)!=-1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dein Name ist nicht in diesem Style: Name_Vorname");
    Kick(playerid);
    }
    format(string2, sizeof(string2), "**{E1BA4F}%s {99989C}hat den Server betreten.{FFFFFF}", psender);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string2);
    //---------------------------------------------------------------------------------//

  • //----------------------------------[Betreten]-----------------------------------------------//
    new psender[MAX_PLAYER_NAME];
    new string2[200];
    GetPlayerName(playerid, psender, sizeof(psender));
    if(strfind(psender,"_",false)==-1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dein Name ist nicht in diesem Style: Name_Vorname");
    Kick(playerid);
    }
    format(string2, sizeof(string2), "**{E1BA4F}%s {99989C}hat den Server betreten.{FFFFFF}", psender);
    SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string2);
    //---------------------------------------------------------------------------------//


    Ich mach peinliche Fehler sorry ^^