Warning

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  • Hi Leute, Ich habe einen Warning im Script kann mir einer helfen? :>
    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(33790) : warning 213: tag mismatchPawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    Header size: 13064 bytesCode size: 2422160 bytesData size: 11106172 bytesStack/heap size: 32768 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursionTotal requirements:13574164 bytes
    1 Warning.



    Zeile:
    if(IsPlayerConnected(i) && PlayerToPoint(5.0,playerid,PlayerInfo[i][pTx],PlayerInfo[i][pTy],PlayerInfo[i][pTz] && PlayerInfo[i][pTot] == 1 && PlayerInfo[i][pJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pwJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pGangJailed] == 0 && PlayerPaintballing[i] == 0))



    MfG

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

  • Ich habe es mit Quellcode gemacht.


    Hier nochmal:



    C:\Dokumente und Einstellungen\Nick\Desktop\GPR Original\gamemodes\Release.pwn(33790) : warning 213: tag mismatchPawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    Header size: 13064 bytesCode size: 2422160 bytesData size: 11106172 bytesStack/heap size: 32768 bytes; estimated max. usage: unknown, due to recursionTotal requirements:13574164 bytes
    1 Warning.


    naja anders gehts nicht

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

  • Nein ^^
    Ich meinte das hier:

    Zitat

    Zeile:

    PAWN Quelltext

    if(IsPlayerConnected(i) && PlayerToPoint(5.0,playerid,PlayerInfo[i][pTx],PlayerInfo[i][pTy],PlayerInfo[i][pTz] && PlayerInfo[i][pTot] == 1 && PlayerInfo[i][pJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pwJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pGangJailed] == 0 && PlayerPaintballing[i] == 0))



    Noch einmal per Quellcode einfügen und nicht per Editor, ansonsten kann mann es kaum lesen.

  • Hier einfach der ganze befehl:
    if (strcmp(cmd, "/wiederbeleben", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 22 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 22)
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i) && PlayerToPoint(5.0,playerid,PlayerInfo[i][pTx],PlayerInfo[i][pTy],PlayerInfo[i][pTz] && PlayerInfo[i][pTot] == 1 && PlayerInfo[i][pJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pwJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pGangJailed] == 0 && PlayerPaintballing[i] == 0))
    {
    new pname[256];
    GetPlayerName(i, pname, 256);
    format(string, 256, "Du hast %s, wiederbelebt!",pname);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, string);
    GetPlayerName(playerid, pname, 256);
    format(string, 256, "Arzt %s hat dich wiederbelebt!",pname);
    SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTGREEN, string);
    PlayerInfo[i][pTot] = 0;
    pIstTot[i] = 0;
    SetPlayerPos(i,PlayerInfo[i][pTx],PlayerInfo[i][pTy],PlayerInfo[i][pTz]);
    SetCameraBehindPlayer(i);
    DestroyPickup(TotenKopf[i]);
    TogglePlayerControllable(i,1);
    PlayerInfo[i][pTx] = 0.0;
    PlayerInfo[i][pTy] = 0.0;
    PlayerInfo[i][pTz] = 0.0;
    new Float:tempheal;
    GetPlayerHealth(i,tempheal);
    SetPlayerHealth(i,15.0);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Arzt!");
    }
    }
    return 1;
    }


    Hab die zeile rot markiert.

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

  • Ja ich kann es nicht markieren.


    Hier einfach nochmal:
    if(IsPlayerConnected(i) && PlayerToPoint(5.0,playerid,PlayerInfo[i][pTx],PlayerInfo[i][pTy],PlayerInfo[i][pTz] && PlayerInfo[i][pTot] == 1 && PlayerInfo[i][pJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pwJailed] == 0 && PlayerInfo[i][pGangJailed] == 0 && PlayerPaintballing[i] == 0))

    German Projekt Reallife

    87.98.244.35:3434

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