Guten Morgen,
ich hab ein kleines Problem.
Und zwar bin ich gerade dran mein ADAC System fertig zu stellen.
Ich möchte kein billiges System scripten wo man selbst ein Preis angeben kann, sondern es sind Preise vom System festgelegt.
Wenn man dem Spieler dann eine Reparatur anbietet, wird der Reppreis teuer desto kaputter das Auto ist.
Ich hab folgendes:
reppreisa[giveplayerid] = reppreis[giveplayerid] / 1000 * health; // Reppreisa steht für die ausgerechnete Summe. Reppreis steht für den festgelegten Preis vom Auto. Das wird durch 1000 geteilt und dann mal die HP des Fahrzeuges genommen.
Jedoch bekomme ich folgenden Warning: warning 213: tag mismatch
Freue mich sehr auf Hilfe.
Mit freundlichen Grüßen,
Litpa.