NPC Problem.. 2. NPC Fährt nicht.. nur der erste...

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  • Hallo ich habe auch eben das problem mit den NPCS :( Bei mir Fährt auch nur einer..


    Habe mal diesen Thread gelesen aber bei mir find ich den Fehler nicht.. Nur 1 Bot/NPC funst


    der 2 steht nur rum etc


    Vertausch ich die Geht immer nur einer.. in der cfg ist maxnpc auf 20..


    Wer findet den Fehler hier mal die beiden bereiche..


    OnGameModeInIt:

    ConnectNPC("TramFahrer","tram");
    ConnectNPC("taxi","testtaxi");


    ;)


    Und das beim Spawn:



    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname,sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "TramFahrer", true))
    {
    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
    PutPlayerInVehicle(playerid, TramBot1, 0);
    printf("[NPC(SPAWN)]:NPC 'Trambot' wurde erfolgreich gespawnt und in den Trambot1[Vehicleid:1] gesetzt!");
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Straßenbahn",COLOR_WHITE,40.0,9999999);
    SetPlayerSkin(playerid, 71);
    SetTimerEx("LightOn",5000,0,"i",GetPlayerVehicleID(playerid));
    SetTimerEx("EngineOn",5000,0,"i",GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }
    if(!strcmp(botname, "taxi", true))
    {
    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
    PutPlayerInVehicle(playerid, taxibot, 0);
    printf("[NPC(SPAWN)]:NPC 'testtaxi' wurde erfolgreich gespawnt und in den taxibot1[Vehicleid:2] gesetzt!");
    SetPlayerChatBubble(playerid,"Straßenbahn",COLOR_WHITE,40.0,9999999);
    SetPlayerSkin(playerid, 71);
    SetTimerEx("LightOn",5000,0,"i",GetPlayerVehicleID(playerid));
    SetTimerEx("EngineOn",5000,0,"i",GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
    }



    Wie gesagt es Fährt immer nur einer :(

  • also ich habe damsl festgestellt, dass die an dem gamemode lag. aber was genau weiss ich bis heute nicht. da ich irgendwann genug von diesen geladenen gf edits hatte, da diese zu viele fehler hatten, habe ich mich an nen selfmade gemacht. und dort habe ich 27 bots am laufen und das geht wunderbar. vielleicht hilft dir das in irgendeiner form weiter.


    mfg :thumbup: