Nja da sollte ja jeder draufkommen sobald
public function lacks forward declaration (symbol "StartTimer_2")
kommt :>
Für PlayerOnServer müsste man eben nochmal ein extra public anlegen, damit er Beispielsweise unter
OnPlayerConnect/OnPlayerDisconnect Spieler hinzufügt/entfernt.
Aber was soll ich sagen, ist halt die Trägheit im Alter