SetTimerEx("CheckSpeed",100,false,"i",playerid);
Allein hier besteht schon Opitimierungsbedarf ! 10 Mal pro Sekunde ist definitiv zu viel, meiner Meinung nach kann ein Speedo auch alle 1-2 Sekunden aktualisiert werden, ist dann zwar nicht ganz so flüssig aber schont schonmal ungemein die Ressourcen bei mehreren Spielern.