Klammerfehler anscheind??

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  • Moin Com,
    ich habe probiert ein spawn befehl zu machen falls man egen jemand spawn muss aber anscheind ist ein klamer fehler drinen


    dcmd_spawn(playerid,params[])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 4)
    {
    new pID, grund[50], name[MAX_PLAYER_NAME], aname[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,grund))
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutze: /spawn [playerid][Grund]");
    return 1;
    {
    GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
    GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s gespawnt. Grund: %s",aname,grund);
    SendClientMessage(pID,Rot,string);
    format(string,sizeof(string),"%s wurde von %s gespawnt. Grund: %s",name,aname,grund);
    SendAdminMessage(Rot,string);
    SpawnPlayer(pID);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Admin");
    return 1;
    }
    }


    hoffe um schnelle hilfe

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    128.65.216.200:7777

  • Füg über Else noch eine Klammer ein, dann gehts.

  • C:\Users\EliteBread\Desktop\Spiele usw\Andere Programme\Daten\Selfmade Script\gamemodes\Bread.pwn(1439) : warning 225: unreachable code
    C:\Users\EliteBread\Desktop\Spiele usw\Andere Programme\Daten\Selfmade Script\gamemodes\Bread.pwn(1456) : warning 209: function "dcmd_spawn" should return a value
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    2 Warnings.


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  • Schick mal beide Zeilen hier rein, und vor der letzten Klammer noch ein return 1; einfügen.

  • dcmd_spawn(playerid,params[])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][Admin] >= 4)
    {
    new pID, grund[50], name[MAX_PLAYER_NAME], aname[MAX_PLAYER_NAME];
    new string[128];
    if(sscanf(params,"us",pID,grund))
    {
    SendClientMessage(playerid,Gelb,"Benutze: /spawn [playerid][Grund]");
    {
    GetPlayerName(playerid,aname,sizeof(aname));
    GetPlayerName(pID,name,sizeof(name));
    format(string,sizeof(string),"Du wurdest von %s gespawnt. Grund: %s",aname,grund);
    SendClientMessage(pID,Rot,string);
    format(string,sizeof(string),"%s wurde von %s gespawnt. Grund: %s",name,aname,grund);
    SendAdminMessage(Rot,string);
    SpawnPlayer(pID);
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist kein Admin");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    so ist es richtig

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