Hallo..
Ich versuche zu machen, dass wenn einer aus der Zone käuft, dass er dann gekillt wird, so beit bin ich gekommen:
public AntiKillZone(playerid)
{
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if (dmgegangen == 1)
{
if(IsPlayerInArea(playerid, 1296.677368,2099.530517,1398.023193,2199.532958)) //Jeweils die Koordinaten von den Eckpunkten
{
KillPlayer(playerid);
}
else
{
return 0;
}
return 1;
}
}
}
stock IsPlayerInArea(playerid, Float:max_x, Float:min_x, Float:max_y, Float:min_y)
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
if(X <= max_x && X >= min_x && Y <= max_y && Y >= min_y) return 1;
return 0;
}
Es klappt aber nicht..-.-