Und zwar habe ich im SoL EDIT das Tutorial gelöscht und alle TUTIMER ... nun wenn der Spieler sich Regestriert passiert nicht unt er Spawnt nicht was ist falsch?
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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was ist falsch?
Das hier kein Code zu sehen ist. -
Was soll ich dir für nen Code geben o0
Tutorial Gelöscht Spieler Spawnt nicht ... -
Was soll ich dir für nen Code geben o0
Worüber reden wir? - Über den Spawn
Was schickst du also für einen Code? - OnPlayerSpawn -
SetPlayerToTeamColor(playerid);
if(PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 1 || PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 2 || PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 3)
{
SetPlayerPos(playerid, 376.7154,-2054.1035,8.0156);
SetPlayerFacingAngle(playerid,358.8067);
SetPlayerInterior(playerid,0);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
PlayerInfo[playerid][pRollerLic] = 1;
PlayerInfo[playerid][pPhoneBook] = 1;
}
else
{ -
wird in deinem falle überhaupt onplayerspawn angesteuert anderfalls könntest es über SetPlayerSpawn probieren
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Ich weiß es sehr genau ich habe sehr lange für gebraucht aber ich werde es nit weiter sagen Sorry!
Irgendwie sinnlos?! wenn du es nicht weiter sagen willst brauchst du es auch nicht zu posten oder?!
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if(TutTime[i] >= 1)
{
TutTime[i] += 1;
if(TutTime[i] ==3) //DASTUTORIAL
{
TutTime[i] = 0; PlayerInfo[i][pTut] = 1;
gOoc[i] = 0; gNews[i] = 0; gFam[i] = 0;
UnFreezePlayer(i);
SetCameraBehindPlayer(i);
MedicBill[i] = 0;
AfterTutorial[i] = 1;
SetTimerEx("UnsetAfterTutorial", 2500, false, "i", i);
SetTimerEx("UnsetFirstSpawn", 20000, false, "i", i);
AtRegestration[i] = 0;
SetPlayerSpawn(i);MAch das als ertes rein dann überspriengt er das Tutorial!
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Ich habe es viel einfacher gemacht einfach die Tutime verändert, Sonic hat mir geholfen.
/close
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breadfish.de
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