Hey, hab nen DM Server gescriptet und möchte, das es für jeden Kill ein Wanted gibt.
Aber es gibt nur EINMAL 1 Wanted, nach jedem Kill bleibt es auf einem Wanted.
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
SendDeathMessage(killerid, playerid,reason);
GameTextForPlayer(playerid,"Gangwarkill",2000,1);
GivePlayerMoney(playerid,500);
SetPlayerWantedLevel(killerid,1);
return 1;
Was ist falsch?
Danke für die Hilfe! =)
-Danny