Wie speicher ich den Skin?

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  • Hallo,


    wie speicher ich hier


    if (strcmp(cmd, "/register", true)==0)
    {
    new string1[265];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, Gelb, "Benutze: /register [password]");
    return 1;
    }
    if (gPlayerAccount[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, Gelb, "Dieser Name ist bereits registriert!");
    return 1;
    }


    strmid(PlayerInfo[playerid][Passwort], tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
    Encrypt(PlayerInfo[playerid][Passwort]);
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    format(string1, sizeof(string1), "/Spieler/%s.cer", playername);
    new File: file = fopen(string1, io_read);
    if (file)
    {
    SendClientMessage(playerid, Gelb, "Dieser Name ist schon registriert!");
    fclose(file);
    return 1;
    }
    new File:hFile;
    hFile = fopen(string1, io_append);
    new var[32];//
    format(var, 32, "%s\n", PlayerInfo[playerid][Passwort]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Morde=%d\n",PlayerInfo[playerid][morde]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Tode=%d\n",PlayerInfo[playerid][tode]);fwrite(hFile, var);
    PlayerInfo[playerid][geld] = GetPlayerMoney(playerid);
    format(var, 32, "Geld=%d\n",PlayerInfo[playerid][geld]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Führerschein=%d\n",PlayerInfo[playerid][autoschein]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "Leader=%d\n",PlayerInfo[playerid][leader]);fwrite(hFile, var);
    format(var, 32, "SkinID=%d\n",PlayerInfo[playerid][skin]);fwrite(hFile, var);
    fclose(hFile);
    SendClientMessage(playerid, Hellblau, "Du hast dich erfolgreich registriert!!");
    SendClientMessage(playerid, Hellblau, "Beim nächsten besuch benutze /register password.");
    OnPlayerLogin(playerid,PlayerInfo[playerid][Passwort]);
    return 1;
    }



    den skin des spielers? Habe schon bei meinem pInfo skin gemacht ;) weis aber net wie es geht


    MfG

    Zitat

    Nimm die Dinge wie sie sind: schlag, wenn du schlagen musst, tritt, wenn du Treten musst
    -Bruce Lee

    Einmal editiert, zuletzt von zombie.modder ()

  • so is das richtig glaub ich
    dini_IntSet(pFile,"Skin",GetPlayerSkin(playerid)); so hab ich das bei dir muss das im prinzip auch so ssein