Hallo Leute,
folgendes Problem. Ich und ein Kumpel sind dabei ein Projekt auf die Beine zu stellen. Funktioniert ganz gut bis uns das erste Problem aufgefallen ist. Ich kann halt ohne Probleme über meinen Port und IP connecten. Login Dialog kommt und auch nachdem man auf spawn geklickt hat wird man an seiner stelle gespawnt (habe halt die Spawns bei OnPlayerSpawn erstellt). Das gleiche ist auch bei meinem Kumpel wenn er über meine IP & Port connectet. Es treten halt keine Probleme auf.
Nun, jetzt wollte mein Kumpel über seine IP connecten. Er kan nsich über das Login einloggen wird aber nicht gespawnt. Dafür steht fett auf dem Bildschirm "STAY WITHIN THE WORLD BOUNDRIES" und naja, ich habe halt kein AddPlayerClass mehr drinne, weil ich es nicht mehr wollte. Wie gesagt, bei mir funktioniert es fehlerfrei. Was können wir machen damit es auch bei ihm geht?