Das hier könnte dein Fehler sein:
if(fexist(KriegOrdner))
{
Anzahlfrak[Spieler[playerid][Fraktion]][gestartet] = dini_Int(KriegOrdner,"gestartet");
Anzahlfrak[Spieler[playerid][Fraktion]][kills] = dini_Int(KriegOrdner,"kills");
}
Durch das fexist gehe ich davon aus, dass du damit speichern möchtest, aber der Befehl den du dabei verwendest ist die Abfrage.
dini_IntSet(ort, "name", integer);