Hey Leute,
statt GivePlayerMoney nutze ich ein Textdraw und eine Variabel namen pGeld.
Naja und ich würde gerne wieder GivePlayerMoney nutzen, aber ich finde auch kein
gutes Moneyhacksystem.
Hat jemand eine GUTE Lösung
stock GiveCash(playerid, money)
{
new money;
SpielerInfo[playerid][pGeld] += money;
GivePlayerMoney(playerid, money);
return 1;
}
//Wäre der Stock richtig? Wenn ich immer abfragen will ob GetPlayerMoney kleiner sein soll als SpielerInfo ... pGeld ...
// mfg.
mfg.