Guten Tag,
Ich bin nun in meinem Tutorial System, das Ende meines Systems sieht so aus;
if(dialogid==DIALOG_NEU)
{
if(response==0)
{
SendClientMessage(playerid,Grau,"{FFFFFF}Du hast die Frage {C30000}falsch {FFFFFF}beantwortet, somit wurdest du gekickt.");
}
if(response==1)
{
SpawnPlayer(playerid);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw0);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Textdraw1);
SendClientMessage(playerid,Grau,"{FFFFFF}Du hast diese Frage {A5FF00}richtig {FFFFFF}beantwortet, somit bist du einen Tutorialschritt weiter.");
SetPlayerCheckpoint(playerid,362.5697,173.6541,1008.3828,5.0);
}
}
Wie man sieht wird auch ein Checkpoint angezeigt, aber wie machen ich wenn er den Checkpoint betritt der nächste Checkpoint angezeigt wird?
Viele Grüße,
James_Pablo